Comment calculer l`angle de braquage d`une boule de billard

Calcul de l`angle de tir est une partie essentielle de jouer au billard.

Le billard est un jeu de stratégie, de contrôle et angles. Plusieurs facteurs jouent un rôle dans chaque plan, telles que la vitesse, où le bâton de repère frappe la bille blanche et l`angle sous lequel il frappe la balle. Ces facteurs portent dans chaque ballon et rail collision qui se joue pendant le reste de la photo. Il est essentiel de comprendre comment la vitesse, la rotation et le facteur de déviation dans chaque plan à jouer le jeu de manière efficace.

Choses que vous devez

  • Cue craie
  • Queue de billard
  • Appliquer cue la craie à la queue de billard. Pour ce faire, en frottant légèrement la craie sur la pointe de la queue de billard. Cue craie aide à prévenir les méprises --- lorsque la queue est dévié la bille blanche sans obtenir un bon coup.




  • Pensez où vous allez frapper la boule blanche. Frapper la balle vers le haut va créer liftées. La bille blanche dévie à un angle plus extrême transmettre le plus topspin vous appliquez la balle. Frapper la balle vers le bas va créer backspin, et la balle dévie à un angle plus vers l`arrière. Si vous appliquez assez backspin, il est possible pour la balle de dévier complètement vers l`arrière si vous frappez l`autre boule de billard à un angle direct.

  • Décidez quel angle vous voulez frapper la boule dans une autre balle. L`autre balle va dévier directement loin de l`endroit où la boule blanche frappe. La meilleure façon de décider où frapper la balle avec la bille blanche est de prendre votre bâton de repère et d`agir comme si vous voulez frapper la balle dans une poche sans réellement frapper la balle. Où vous placez votre queue de billard est précisément là où vous voulez que la boule blanche pour entrer en contact avec l`autre balle.

  • Considérez où la bille blanche déviera après avoir frappé la balle adverse. L`angle plus extrêmes vous frappez la balle adverse, moins déflexion la bille blanche fera. Utilisation de backspin va forcer la bille blanche pour dévier davantage vers l`arrière. Topspin forcera la bille blanche pour dévier plus en avant. Si vous frappez la balle directement opposé, topspin provoquera la bille blanche pour suivre la balle adverse et backspin provoquera le ballon à arrêter ou dévier directement vers l`arrière loin de la balle adverse. Speed ​​affectent également l`angle de braquage. Plus vous frappez la balle, plus il se rendra et de prendre un angle plus extrême de flexion vers l`avant. La plus douce la balle est frappée, le plus lent, il va voyager et prendre moins d`une déviation.

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