Jeux trick fun

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Psychic jeu de devinettes

  • Ce jeu commence avec le leader ayant déjà expliqué le secret de l`affaire à trois complices. Le leader, revendiquant des pouvoirs psychiques spéciaux, dispose de neuf magazines de taille égale à un carré de 3-en-3. le "psychique" quitte la pièce comme tout le monde dans la salle décide sur lequel des neuf magazines seront "il." le "psychique" retours, et un point de complice à quelques magazines qui ne sont pas choisis demander, "Est-ce ceci?" Puis, avant un point de complice à elle, la "psychique" identifie correctement le "il" magazine.

    L`astuce: Le "psychique" a dit aux complices de diviser mentalement chacun des neuf magazines en neuf parties qui correspondent à la disposition des neuf magazines. Les points de complice, par exemple, le coin supérieur gauche de la revue sur la ligne inférieure de trois magazines pour indiquer que le "il" le magazine est celui situé dans le coin supérieur gauche. Si la "il" magazine est situé dans le centre des neuf magazines, le complice rappelle au centre de l`un des autres magazines indiquant le bon choix.

Le jeu Broom




  • Il y a deux chefs de file dans ce jeu. Un balai est le seul accessoire nécessaire. Le jeu commence avec un chef balayant mystérieusement le sol, le mur, des chaussures, des chaises, ce qui est là. À un certain moment le deuxième chef quitte la salle après l`annonce, "Esprit du balai est cassé." Le premier chef attend un moment et tient le balai sur la tête et annonce d`un joueur, "Les blocages de balai". Le deuxième chef de file, à l`extérieur de la salle, appelle le nom exact de la personne sous le balai. Les déclarations de leader et cela est répété plusieurs fois jusqu`à ce que l`affaire est découverte.

    L`astuce: La première personne à parler tandis qu`un chef de file est le balayage de la chambre sera "Il." Le chef sait déjà qui le balai se pendre avant qu`il ne quitte la salle.

Le jeu de Assassiner

  • Ce jeu aura besoin d`un chef, un complice et une salle pleine de gens. Une annonce est faite qu`un assassiner a eu lieu et le meurtrier est dans cette même salle. Le chef quitte la pièce tandis que le complice dit à chacun de choisir la "meurtrier." Une fois choisi, le leader est appelé dans la pièce et identifie correctement le "meurtrier."

    L`astuce: Le complice sera subtilement imiter la posture et la position des élus "meurtrier." Le chef sera en mesure de choisir la bonne personne dans une affaire de secondes.

Inchypinchywinchy

  • Pour ce jeu de truc que vous aurez besoin un tube de rouge à lèvres et d`une pauvre victime. Dans ce jeu, tout le monde, sauf la victime sans méfiance est complice. Chacun est averti de ne pas rire ou d`une autre manière donner loin ce qui se passe. La victime est assis entre deux participants. Ces deux complices auront une petite quantité de rouge à lèvres barbouillé sur leurs doigts. Comme le jeu progresse chaque participant atteindra plus à un voisin et de façon aléatoire toucher ou pincer son visage tout en disant "Inchypinchywinchy." Vous pouvez pincer la joue, le nez ou le menton. Vous pouvez tirer le lobe de l`oreille ou de dessiner une ligne sur son front. Si un joueur rit, il obtient une grève. Avec trois grèves, il est hors du jeu.

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