Comment créer un aquarium en flash
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économiseurs d`écran Aquarium faisaient fureur dans les années nonante (avec toasters de vol). Avoir du poisson nage sous-marine sur votre bureau est un excellent moyen de se détendre au cours d`une dure journée de travail. Malheureusement, beaucoup de ces économiseurs d`écran d`origine fonctionnent plus les systèmes d`aujourd`hui. Si vous avez envie d`un aquarium à jouer à partir de votre ordinateur, pourquoi ne pas faire un avec Flash?
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Construisez vos éléments d`aquarium. Vous pouvez utiliser les outils de dessin de Flash ou importer des images d`un autre programme graphique. Vous aurez besoin d`une image de l`eau, une bulle, le gravier pour le fond de la cuve, des objets décoratifs tels que des navires coulés ou des coffres au trésor et, bien sûr, les poissons.
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Assembler chaque élément sur des calques séparés dans la chronologie. Le gravier devrait aller sur la couche inférieure, le contenu de l`aquarium sur les couches immédiatement au-dessus et l`eau sur le dessus. Mélanger le poisson sur les couches au-dessus et au-dessous des objets décoratifs pour créer le sens de la dimension et de la profondeur. Utilisez la commande distorsion pour rendre le gravier ressembler à ça recule vers l`arrière du réservoir.
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Convertir le poisson, la bulle et de l`eau à des symboles. Définissez les propriétés de symbole à "Clip." Sélectionnez le symbole de l`eau et mettre l`alpha (sous "Couleur" dans la palette Propriétés) à 50 pour cent. Vous allez maintenant être en mesure de voir les autres objets comme si elles sont sous l`eau.
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Animez vos poissons. Double-cliquez sur un symbole de poisson pour ouvrir le scénario du clip et ajouter une image clé (F6) plus loin sur la ligne de temps (au moins châssis 24, mais vous pouvez varier les animations en prolongeant un peu de poisson à l`image 36 et d`autres à l`image 60). Cliquez dans le calendrier et choisir "Créer un mouvement entre" à partir des commandes Chronologie du menu Insertion. Déplacez votre poisson juste à côté d`un côté de la scène dans l`image l`un et l`autre côté dans la dernière image.
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Animez votre bulle. Ouvrez le clip et déplacez la bulle du fond de la scène au sommet de la scène (faire des copies du clip dans la bibliothèque et de modifier le nombre d`images qu`il faut la bulle pour se déplacer de bas en haut). Ajouter des copies du clip à la scène dans des endroits différents et varier l`opacité de la bulle.
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Testez votre lecture de film (maintenez la "Command / Control" et "Retour" clés). Les clips vidéo vont jouer même si votre film principal a un seul cadre. Lorsque vous êtes satisfait, exporter votre film en tant que fichier SWF à lire sur le web ou avec Flash player.
Conseils & Avertissements
- Si vous avez Flash CS3 ou Flash 8 Professional, définissez les modes à l`eau et à bulles mélange "Lumière forte" pour créer un effet encore plus réaliste.
- Ajouter des chemins de mouvement pour faire vos poissons se déplacent encore plus réaliste. Une trajectoire de mouvement est un chemin sur la couche au-dessus du caractère dans un clip qui contrôle la direction du mouvement. Vérifiez les fichiers flash Aide si vous n`êtes pas sûr de savoir comment faire cela.
- Créer encore plus de variété en ajoutant des cadres vides de différentes longueurs au début et à la fin des clips de poissons et de film à bulles. Cela les fera apparaître et disparaître à des fréquences aléatoires.
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