Comment faire une image de défilement bannière
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Lorsque vous animez des personnages ou des scènes dans Flash, vous découvrirez peut-être des moments où l`arrière-plan a besoin de se déplacer ainsi. Ceci permet le caractère à afficher et se déplacer sur des distances supérieures à la largeur du cadre. Création d`un fond aussi large que l`espace d`animation totale peut être une douleur à moins que vous apprenez à boucle milieux simples. Vous pouvez obtenir beaucoup de kilométrage sur un petit graphique.
Ouvrez votre animation Flash. Dessinez votre image de fond sur la couche inférieure. Ne vous complicated- un horizon de montagne ou d`une série de bâtiments ou de toits fera.
Sélectionnez votre dessin d`arrière-plan et le convertir en un symbole (F8). Assurez-vous que le type de symbole est "Clip." Double-cliquez sur votre nouveau clip pour ouvrir une fenêtre d`édition qui superpose votre arrière-plan sur la scène de film.
Dupliquer votre image d`arrière-plan. Choisir "Retournement horizontal" dans le menu Modifier Transformer sous-menu. Faites glisser la copie de telle sorte que son bord gauche est exactement aligné avec le bord droit de l`original. Les deux doivent correspondre parfaitement, mais si elles ne le font pas, modifier les deux graphiques jusqu`à ce qu`ils carreaux de façon transparente.
Groupe les deux objets d`arrière-plan (Commande + G). Sélectionnez une image plus bas dans la chronologie de la couche et ajouter une image clé (F6). Vous devriez maintenant voir deux cercles noirs (keyframes) avec des cadres gris entre les deux.
Assurez-vous que la couche est sélectionnée, et choisissez "Créer un mouvement entre" à partir du sous-menu Chronologie du menu Insertion. Vous devriez voir une flèche reliant les deux images clés.
Faites glisser l`arrière-plan dans la dernière image de telle sorte que le bord extrême droite est à seulement 10 ou 12 pixels vers la droite de la droite, bord de la scène. Vous ne voulez pas l`image même avec le bord ou vous allez créer une pause dans la lecture de l`animation où deux trames consécutives apparaîtront exactement la même.
Retour à la scène et jouer votre animation en arrière. Votre fond devrait boucle transparente. Si cela semble faire une pause au début de la lecture, repositionner l`arrière-plan dans la dernière image jusqu`à ce que le jeu est lisse.
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