Fibre lightwave fx tutoriel

Créer la fourrure 3-D et les cheveux pour l`animation en utilisant Lightwave.

Lightwave est l`un des principaux modélisation et d`animation paquets 3-D sur le marché, comparable à d`autres tels que Maya et Cinema 4D. Une des caractéristiques les plus importantes pour tout programme d`animation 3-D est la façon dont il crée l`illusion de la fourrure ou les cheveux. Cet effet est difficile à réaliser et nécessite beaucoup de puissance de calcul et de temps pour produire. Les outils de Lightwave à cet effet, alors que pas le plus convivial, peuvent produire des résultats probants. Dans cet exemple, la fourrure est ajoutée à un modèle de chien.

  • Ouvrir Lightwave. Sélectionner "Fichier" dans le menu et choisissez "Ouvrir." Dans la boîte de dialogue, trouver un modèle de chien que vous avez travaillé sur et ouvrez-le.

  • Cliquez "F8" sur le clavier pour ouvrir la "Effets" palette. Cliquer sur "Ajouter Pixel Filter" et choisissez "Filtre de fibre." Double-cliquez ensuite sur le filtre en fibre énumérés. Une nouvelle boîte de dialogue ouvrira.




  • Dans le panneau de gauche, choisir et activer l`objet dans la scène que vous voulez ajouter à la fourrure. Ensuite, cliquez sur le "Dessiner" case à cocher pour l`objet. Vous verrez apparaître la fourrure, mais ses attributs doivent être définis.

  • Allez à la "Géométrie" onglet à droite et abaisser le "Échelle" pour rendre les cheveux plus courts. Obtenez à peu près ce que vous voulez pour la fourrure du chien. Ensuite, réduire le "Densité" à ce que vous voulez.

  • Allez au bas du panneau, puis cliquez sur "Surface." Des surfaces énumérées, choisissez le corps ou la peau du chien, sinon vous aurez des cheveux de plus en plus de tout, y compris les yeux et le nez.

  • Faire le "Entortiller" réglage 5 et la "Évaser" environ 20. Ensuite, cliquez sur le "T" à côté de "Bosse" pour faire apparaître l`éditeur de texture.

  • Changer la "Type de couche" à "Texture procédurale." Changer la "Turbulence" La valeur de 100. Dans le "Échelle" onglet en bas, faire tous les réglages 20mm. Fermez l`éditeur. Enregistrez votre travail.

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