Comment jouer le jeu cinq-o
Cinq-O est un jeu de dés fabriqué par Mattel. Le but du jeu est de faire rouler les dés et les points de score basé…
Shuffleboard était à l`origine un jeu de pub du 15ème siècle dans lesquels les clients pourraient glisser vers le bas des pièces de monnaie anglaises tabletops pour les faire arrêter aussi près que possible du bord. Le jeu a évolué au fil du temps en deux versions, shuffleboard intérieure et extérieure. Ces jeux sont à la fois similaires dans leur notation et nécessitent une certaine finesse et de ruse pour être victorieux.
Un jeu de palets à l`intérieur est généralement entre 12 et 22 pieds de long et la largeur de la table est d`environ 20 pouces. La ligne de faute est de 6 pieds de l`extrémité de la table- 12 pouces de l`extrémité de la table est la ligne à deux points et 6 pouces de l`extrémité de la table est la ligne des trois points. Si un joueur pousse son poids entre la ligne de faute et la ligne à deux points, il marque un point. Si le poids est compris entre les deux points et trois points lignes, il marque deux points. Si le poids est compris entre la ligne à trois points et à la fin, il marque trois points. Si le poids est suspendu sur l`extrémité de la table, il marque quatre points. Si le poids est compris entre deux zones (sur la ligne), il compte comme la plus faible des deux. Un seul joueur à chaque tour (appelé fin) en fait les scores des points.
Un joueur ne marque des points si elle a le poids qui est plus proche de l`extrémité de la planche. Ceci est le cas même si l`autre joueur a plus de points sur la carte. Par exemple, si un joueur a trois l`un des pointeurs tandis que l`autre joueur a un deux pointeur, les deux pointeur gagnerait que «fin» et marquer deux points, tandis que l`autre joueur ne marquer aucun. Les points ne sont comptés une fois que tous les joueurs ont joué, et les joueurs tentent souvent de frapper leur poids dans leurs adversaires pour les faire tomber hors du jeu. Dans un jeu à deux joueurs, le joueur avec 11 points gagne la première, et en double (qui a les mêmes règles), l`équipe qui a 21 points premières victoires.
Dans un jeu de palets en plein air, la cour est un rectangle de 52 pieds avec une ligne tracée 6 1/2 pieds de l`extrémité. Un triangle de notation qui a un point à la ligne d`extrémité et une base à la ligne 6 1/2 pieds est divisé en cinq zones. Le plus petit est une zone de 10 points, mais il y a aussi deux zones de huit points et deux zones de sept points. Pour marquer des points en jeu de palets à la fin de tous les poids étant joué, les poids doivent être dans l`un de ces cinq domaines de notation. Les points sont accumulés tout au long du jeu. Un poids doit traverser toute la base du triangle (passé la ligne morte) de marquer. Le gagnant est le premier joueur à atteindre 75 points à la fin des tours de deux joueurs. Cela signifie qu`un joueur pourrait être à 80 points, mais si l`autre joueur frappe tous les poids hors de position de pointage lui causant d`avoir à nouveau moins de 75 points, le jeu se poursuivra.
Il y a de multiples sanctions qui peuvent prendre des points loin dans shuffleboard en plein air. Il y a des régions sur la carte du côté du triangle qui sont marqués "10 off." Tout poids gauche dans la zone 10-off à la fin du jeu est de 10 points de retard sur le score de ce joueur. Si un joueur touche une des zones 10-off avec son poids avant de jouer, il reçoit cinq points. Si le corps d`un joueur va au-delà de la ligne de base lors de la lecture d`un disque, il reçoit 10 points de retard. Si un joueur tire le disque d`un adversaire, il a 10 points à quai.
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