Indications pour jouer à un jeu en direct de la moindre idée

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Les enfants jouent à l`extérieur avec une loupe.

jeux live-action de Clue mélangent les jeux de société et assassiner mystère partis classiques, donnant à la fois un spin familier mais différent. Tant que le jeu respecte les règles générales de Clue, il n`y a pas de fin aux variables et rebondissements vous pouvez ajouter à votre jeu. Les instructions suivantes sont plus d`une ligne directrice pour obtenir votre whodunit à un bon début - le reste est à votre imagination.

Nombre de joueurs

  • Vous aurez besoin d`un minimum de sept joueurs: un chacun à jouer les suspects du jeu et un maître de jeu pour contrôler le flux du jeu et garder la solution du jeu. Pour les grands partis, vous pouvez diviser tout le monde en équipes correspondant aux suspects, comme "Moutarde de l`équipe" ou "Green Team." Vous pouvez avoir besoin de plusieurs maîtres de jeu, en fonction du nombre de personnes jouant.

Équipement et emplacements requis

  • Votre jeu Clue devra aussi des endroits. Vous aurez besoin d`un bâtiment avec au moins neuf pièces représentant les endroits dans le jeu classique. Vous aurez également besoin d`un ensemble complet de cartes Clue détaillant les suspects, les armes et les lieux, calepins et stylos pour garder l`information glanée des suggestions et des accessoires ou des objets représentant les armes de meurtre. Une enveloppe pour cacher la solution du jeu est également une nécessité.

Préparation du jeu




  • Les équipes ou suspects doivent être distingués les uns des autres par des moyens tels que des costumes, des broches ou des étiquettes de nom de code couleur. Le maître de jeu casse les cartes Clue en trois ponts mélangées individuellement: les suspects, les armes et les lieux. Sélection d`une carte de chaque plate-forme, les cartes sont placées dans une enveloppe et scellés jusqu`à la fin du jeu. Les cartes restantes sont mélangées et divisés équitablement entre les joueurs ou équipes. maîtres de jeu devrait être bien versé dans les règles et prêt à guider les joueurs à travers le jeu, surtout si des règles spéciales sont en jeu.

jeu de débit

  • écoulement du jeu dépend du nombre de joueurs: petits jeux avec une personne par suspect peut être de forme libre, tandis que les grands rassemblements auront besoin d`une structure tour par tour, dans lequel chaque équipe commence dans un seul endroit et tourne à travers les autres pendant le match.

    Le joueur ou l`équipe de Miss Scarlet ramasse d`abord une chambre, suivie dans l`ordre par le colonel Moutarde, Mme White, M. Green, Mme Peacock et le professeur Plum. Comme chaque joueur / équipe obtient un tour dans une pièce, ils font des suggestions quant à la solution du crime, composé d`un suspect, l`arme et l`emplacement. Si l`un des autres joueurs / équipes a une carte de Clue contredire leur suggestion, ils doivent lever la main. Le joueur suggérant sélectionne l`un des autres pour présenter une de leurs cartes Clue contradictoires comme preuve, idéalement en chuchotant dans leur oreille pour protéger le secret des autres. Le tour passe ensuite au joueur suivant dans l`ordre.

    Le jeu est gagné quand la suggestion ou de l`accusation de quelqu`un ne peut pas être contredits. accusations incorrectes finissent le jeu pour le joueur, qui dès lors ne peut contredire des suggestions avec leurs cartes Clue. accusations corrects finissent le jeu pour tout le monde, que la solution du mystère a été révélé.

Embellissements Fun

  • jeux live-action de Clue se prêtent à des embellissements dramatiques pour flair. Par exemple, chaque suspect peut être attribué une histoire secrète ou en arrière les autres peuvent découvrir par l`intermédiaire d`indices. Tous les joueurs peuvent venir habillés comme leur suspect respective, tandis que les maîtres de jeu peuvent habiller comme majordomes et servantes. Vous pouvez également inventer de nouveaux caractères, ajouter des emplacements et des armes, et de proposer des objectifs et des parcelles supplémentaires.

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