Comment jouer à des jeux de cartes doubles de vitesse
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Skip-Bo, conçu par Mattel, est un jeu de cartes pour deux à six joueurs et est destiné aux enfants de 6 ans ou plus. Le jeu ne pas utiliser un jeu de cartes standard, mais plutôt une plate-forme similaire à ceux utilisés dans Uno, mais est unique à Skip-Bo. La plate-forme se compose de 144 cartes numérotées de un à 12 avec 18 cartes Skip-Bo. Le but du jeu est d`être le premier joueur à jeter toutes ses cartes Stock Pile.
Traiter 30 cartes à chaque joueur si moins de cinq personnes jouent et 20 cartes chacun, si cinq ou six personnes jouent. Ces cartes sont distribuées face vers le bas et représentent Stock Pile de chaque joueur.
Tournez la carte du dessus de la pile de stock pour faire face et le placer directement sur le dessus de la pile. Placez le Stock Pile sur votre droite.
Placez le reste des cartes face cachée dans le centre de l`aire de jeu. Ceci est la pioche. Quatre défausse peut être construit en face de chaque player- cependant, pas de cartes sont placées ici jusqu`à ce qu`il soit nécessaire dans le jeu.
Prenez cinq cartes de la pioche. Si vous avez une carte numéro un ou une carte Skip-Bo (wild card), placez-le à côté de la pioche. Cette pile est connu comme le Pile- Building jusqu`à quatre nouveaux Piles bâtiment peuvent être créés.
Faites une carte dans la pile de construction incrémentielle d`un, le plus bas, à 12, le plus élevé. Sinon, vous pouvez créer une nouvelle pile de construction avec un autre carte ou Skip-Bo carte. La priorité devrait être donnée à la carte face vers le haut dans votre talon. Lorsque vous jouez cette carte, retournez sur la prochaine carte Stock de Pile. Jouez autant de cartes que vous pouvez soit du Stock Pile, Défausse ou les cartes dans votre main. Votre tour se poursuit jusqu`à ce que vous n`êtes plus en mesure de jouer une carte sur les Piles bâtiment.
Faites une carte dans l`un des Piles Jeter pour terminer votre tour. Stratégiquement, utilisez la pile de défausse pour les cartes que vous avez des multiples de. Vous ne pouvez pas ajouter à une pile de défausse jusqu`à ce que les quatre Piles ont été créés.
Prenez les cartes de la pioche afin que vous avez une fois de plus de cinq cartes dans votre main. Si vous ne pouvez pas jouer, placer une carte dans la pile de défausse. Seules les cartes au sommet de la défausse peuvent être lus.
Jouer toutes vos cartes Stock Pile premier à gagner.
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