Tâches quotidiennes d`un artiste d`animation

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Création d`animations de personnages est une seule tâche dans un animateur`s day.

emplois d`animation nécessitent animateurs modernes possèdent non seulement les compétences traditionnelles comme le dessin et la scénarisation, mais aussi une connaissance pratique des logiciels et des bonnes compétences en communication. Alors que les tâches quotidiennes dépendent du projet, plusieurs tâches pop-up sur une base régulière.

Rencontrer des clients et des membres du personnel

  • Contrairement à l`œuvre d`un artiste de studio, ce qui nécessite l`artiste à passer de nombreuses heures solitaires dans son atelier, l`animateur rencontre avec des gens régulièrement au cours de sa journée-à-jour des relations d`affaires. Selon SKILLSET, animateurs travailler dans une variété de paramètres, y compris les studios de publicité, sociétés de jeux vidéo et des films, et tous ces environnements ont des clients. Le travail d`un animateur exige qu`il rencontre avec ses clients pour parler de ce que les objectifs du client pour un morceau de l`animation sont et transmettre ses idées. De plus, l`animateur est en contact quotidien avec les gens de son équipe animation / travail. Ces professionnels artistiques discutent des besoins des clients des entreprises, les progrès des projets en cours et les problèmes dans les projets à portée de main.

Création d`Storyboards




  • Selon SKILLSET, un animateur dessine une histoire bien avant qu`elle ait jamais fixe à l`animation dans un programme d`ordinateur sous la forme de storyboards. Ceux-ci incluent caméra détails de tir ainsi que les lignes d`accompagnement à partir du script. Selon le site Web de l`Ohio State University Animation, un storyboard efficace aide avancer l`histoire visuellement et aide l`animateur travaille sur des coups de problèmes potentiels dans le storyboard plutôt que dans la phase d`animation --- une perspective beaucoup plus simple.

Création de caractères et Sketches

  • Une fois que le scénariste termine son travail, l`animateur met à la création des personnages. Selon John Lasseter de Pixar, chaque mouvement qu`un personnage fait sur l`écran doit avoir une raison derrière elle. Tous les mouvements du personnage doit avancer l`histoire et être logique dans l`ordre --- en d`autres termes, ils doivent apparaître à être motivés par le caractère et non l`animateur. Une partie du travail de l`animateur, alors, est de lire le script pour rechercher des caractéristiques physiques telles qu`elles apparaissent dans le script, les personnages de conception basés sur ces spécifications et les animent. Pour ce faire, l`animateur fait souvent un certain nombre de croquis de personnages et dessins finaux avant de les mettre dans un programme d`animation 3-D. Parce que de nombreux animateurs travaillent sur un grand film, par exemple, ces dessins forment une image à partir de laquelle tous les animateurs peuvent travailler.

Enregistrement Dialogue et Travailler avec les éditeurs

  • Selon les perspectives, une partie du travail de l`animateur sur une base quotidienne est d`enregistrer le dialogue de l`acteur et de travailler avec des éditeurs sur les différents projets. L`animateur peut se mêler à faire milieux, des effets spéciaux ou des graphiques pour son rédacteur en chef ou le directeur. L`animateur a pour but d`aider à la finition de la pièce d`animation.

Travailler avec le logiciel

  • animation moderne exige l`utilisation d`un logiciel d`animation. Des emplois pour les animateurs demandent qu`un animateur est familier avec des programmes comme Flash, 3D Studio Max, Maya, Lightwave, Softimage et Cinema 4D, selon les perspectives. En un jour donné sur le travail, un animateur peut travailler avec tout ou partie de ces programmes.

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