Comment faire de la fumée dans le studio de 3ds max
3ds Max est utilisé pour la création de graphiques, des modèles 3D et des animations dans un certain nombre de…
Pour revenir à la precamera 1700s, lorsque les magiciens utilisés illusions d`optique pour étonner les foules, les effets spéciaux ont toujours captivé le public. Dès les premiers jours du cinéma, de réalisateurs ont utilisé des effets spéciaux, ou F / X, pour mieux mettre le public dans les limites de la réalité unique de leur film. Auparavant, des paysages inimaginables pourraient devenir une réalité. cinéastes modernes ont tendance à compter sur des ordinateurs pour les aider à générer des effets spéciaux sophistiqués que le public moviegoing attendent.
Les cinéastes ont utilisé des modèles miniatures pour représenter des scènes qui n`existent pas dans le monde réel depuis le début du 20e siècle. La libération de 1902 "Trip to the Moon" effets innovants présentés, dont une était l`utilisation de modèles pour représenter la surface de la lune et le vaisseau spatial qui a voyagé là. Près d`un siècle plus tard, le "Le Seigneur des Anneaux," en 2001, a poursuivi la tradition de cinéastes utilisant miniatures pour recréer les bâtiments et les environnements.
Lorsque les acteurs sont placés en face d`un écran ou "mat," le directeur peut projeter des images différentes sur elle, donnant ainsi au spectateur l`illusion que l`acteur est dans un endroit particulier. Selon l`Université de Californie, Los Angeles, l`utilisation des effets de la matière a commencé au début du 20e siècle, avec la sortie de "The Great Train Robbery," qui a utilisé des peintures réelles derrière les acteurs. Quand "Guerres des étoiles" a été publié en 1977, une nouvelle forme de nattes est devenu la norme: cette habitude un écran bleu pour le fond.
Prosthetics ont été le plus mémorable utilisés dans les films de monstres tels que début "Frankenstein" (1931) et le "Créature du lac noir" (1954). Maquillage artiste Jack Kevan, qui a fait des prothèses pour les amputés pendant Monde Monde II, créé le justaucorps de la créature. Les exemples ultérieurs d`utilisation prothétique plus convaincante incluent le personnage de Johnny Depp dans "Edward Scissorhands" (1990) et le caractère de faun de Guillermo del Toro "Le Labyrinthe de Pan" (2006).
l`imagerie générée par ordinateur (CGI) dans le film se réfère à l`application de graphiques 3-D de l`ordinateur à des effets spéciaux. Selon "Popular Mechanics," la sortie du film de science-fiction 1982 "Tron" a été le premier à utiliser l`imagerie par ordinateur pour créer un monde 3-D. CGI se développe rapidement dans la décennie qui a suivi, entraînant des effets mémorables, tels que l`apparence humanoïde du robot liquide métallique "Terminator 2: Judgment Day" (1991) et les ondes numériques géantes terriblement réalistes vu dans "La tempête parfaite" (2000).
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