Comment faire un calendrier d`appariement hebdomadaire de l`équipe multiple pour une ligue

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    Faire un calendrier pour une ligue multiple équipe prend juste du temps et de la planification.

    Faire un calendrier pour plusieurs équipes dans une ligue hebdomadaire est simple à faire avec un peu de temps et de planification. La plupart des ligues suivent un modèle qui a chaque équipe jouant un autre fois. Peu importe combien d`équipes sont dans la ligue, ils peuvent toujours être décomposés en deux catégories, pair ou impair. Chaque catégorie suit une formule simple pour assurer que chaque équipe joue chacune des autres équipes, ainsi que a une structure pour réduire la confusion.

    Choses que vous devez

    • Liste des équipes
    • Calendrier ou de papier de planification désigné

    Rendre l`annexe

    • Nombre chaque équipe dans la ligue.

      Exemple:
      Dans une ligue avec 10 équipes, le nombre de chaque équipe 1 à 10. Dans une équipe avec 13 équipes, 1 à 13.

    • Pour une ligue hypothétique avec un nombre pair d`équipes:

      Associez l`équipe numéro le plus bas (1) avec l`équipe numéro le plus élevé (40). Continuer jumelant les équipes de cette façon jusqu`à ce que chaque équipe est jumelé.

      Exemple:
      1/40
      2/39
      3/38
      4/37

      Ceci est le calendrier de la première semaine.




    • S`il y a un nombre impair d`équipes dans la ligue, suivez cet exemple, qui utilise une ligue avec neuf équipes:

      Associez la deuxième plus faible équipe numérotée (2) avec l`équipe numéro le plus élevé (9). Continuer appariement des équipes plus bas au plus élevé jusqu`à ce que toutes les équipes sont jumelés.

      Exemple:

      2/9
      3/8
      4/7
      5/6
      1 / bye

      Equipe n ° 1 aura un laissez-passer dans la première semaine.

    • Pour une ligue avec un nombre pair d`équipes:
      Pour la deuxième semaine, l`adversaire de chaque équipe est déterminée en déplaçant un nombre plus ou moins élevé parmi la liste des équipes.

      Exemple:

      1/39
      2/38
      3/37
      20/40

      Ceci est le second tour de l`horaire de la ligue.

    • Odd ligue numérotée:

      Insérez l`équipe n ° 2 dans la tache de revoir. L`équipe de revoir la semaine dernière, l`équipe n ° 1, prend la position de l`équipe n ° 2. La ligue tourne alors avec chaque équipe numéro inférieur du match de la semaine précédente en descendant une équipe numérotée pour la deuxième semaine.

      Exemple:
      1/8
      3/7
      4/6
      5/9
      2 / bye

      La désignation de congé est essentiellement utilisé comme l`équipe supplémentaire.

    • Pour les deux ligues, paires et impaires numérotées:

      Suivez le motif de rotation décrit ci-dessus jusqu`à ce que les équipes retournent à leurs originaux match-ups.

    Conseils Avertissements

    • Il est toujours plus facile de créer un calendrier de maître comme décrit ci-dessus en premier, puis créer de plus petites sous-sections telles que des jeux de conférence qui nécessitent plus petits calendriers à l`intérieur d`un programme plus vaste.

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