Comment jouer le remi jeu de cartes

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  • Instructions
  • Conseils & avertissements
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    Le jeu de Remi est une variation sur Rummy. Ce jeu a un certain nombre de restrictions supplémentaires, ce qui rend le jeu un peu plus difficile. Il est toujours facile à jouer. Chaque joueur reçoit un certain nombre de cartes à partir de laquelle pour faire courses et rangs. Certaines cartes ne peuvent pas être joués dans chaque course, et les joueurs ne peuvent pas jouer hors les uns des autres&cartes x2019-s #. Voir, il est un peu plus difficile. De là,&# X2019 de-peu près comme d`habitude pour ce genre de jeu de cartes.

    Choses que vous devez

    • Paquet de cartes
    • surface de jeu
    • Pad de papier
    • Stylo

    Instructions

    1. Traiter le pont jusqu`à ce que tous les joueurs ont un total de sept cartes dans leurs mains. Les cartes restantes sont placées vers le centre de la table et agira comme la pioche pour le reste de la main. La carte du dessus de la pioche est pas retourné. Le premier joueur ne sera en mesure de tirer une carte de la pioche.

    2. Piochez une carte, en commençant par la personne à la gauche du donneur. Dessinez soit de la pioche ou la pile de défausse.




    3. Incorporer la carte dans votre main. Vous êtes à la recherche pour créer pistes et rangs. Une course est une séquence de cartes dans l`ordre décroissant, mais ils doivent être soit royal ou numérique, pas les deux. Un rang est un ensemble de trois à quatre cartes de même rang.

    4. Déposez des pistes ou des rangs que vous êtes en mesure de créer dans votre main. Bien que d`autres joueurs ne sont pas autorisés à jouer hors eux, ces cartes sont disposées face visible devant vous.

    5. Jeter une carte de votre main, en le plaçant au sommet de la pile. Cela indique que votre tour est terminé. Jouer va maintenant passer au joueur suivant.

    6. Continuer à jouer comme décrit jusqu`à ce qu`un joueur est hors de cartes. Cela va appeler la fin de la ronde.

    7. Tabulez votre score en soustrayant les points restant à gauche dans votre main à partir de ces points gagnés sur vos courses et rangs. As valent 15. cartes royales valent 10. Les cartes numériques valent 5.

    8. Gagnez le jeu de Remi en ayant le score le plus élevé après 12 tours de jeu.

    Conseils & Avertissements

    • Pour déterminer l`ordre de jeu, face à la face du pont jusqu`à un joueur reçoit un cric. Ce joueur prend la première affaire. Jouer se déplace vers sa gauche dans le sens des aiguilles d`une montre autour de la table.
    • Runs doivent être soit de la variété royale ou de la variété numérique.
    • Aces ne peut pas être joué sur toute exécution. Ils ne peuvent être utilisés dans les rangs.

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