Instructions pour l`arachide de beurre et de gelée jeu de cartes
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Curses est un jeu amusant et interactif du parti qui aura vos invités roulant sur le sol dans le rire que les joueurs incarnent des pirates, cot comme des poulets et effectuer d`autres défis farfelus. Avoir un rire et lâché votre créativité avec le jeu qui Mensa a choisi comme gagnant Mensa Select Mind Game en 2002. Une fois que vous jouez Curses, il est sûr de devenir à la fois un favori famille et partie jeu que vous aurez envie de jouer encore et encore.
Mettre en place le jeu. Mélangez les deux piles de cartes séparément, en mettant les cartes malédiction dans une pile et les cartes de défi dans un autre. Mettez les deux piles de cartes et la cloche sur le plancher à portée de main de tous les joueurs. Demandez à chaque joueur dessiner une carte de la pile Curses. Le joueur avec le plus proche anniversaire à venir va d`abord, puis le jeu se poursuit dans le sens horaire.
Lisez votre carte de malédiction à haute voix au groupe. Dans Curses, un "malédiction" est une tâche que le joueur doit effectuer tout au long du jeu sans échouer. Exemples de tâches de cartes malédiction comprennent parler dans divers accents, ce qui rend différents bruits d`animaux et contorsionner votre corps dans des positions ridicules. Au cours du jeu, les joueurs seront à regarder l`autre pour être sûr qu`ils sont à suivre avec toutes leurs malédictions. Quand un joueur remarque une malédiction caduque, ils sonnent la cloche et la malédiction est enlevé de cette personne. Soyez prudent, car si vous cassez trois malédictions, vous êtes hors du jeu.
Commencez le jeu normal. A chaque tour, piochez une carte à partir du pont de défi et de le lire à haute voix pour le reste du groupe. Les joueurs effectuent le défi sur la carte Défi, qui pourrait être quelque chose d`aussi stupide que l`examen des lobes d`oreille de chacun pour faire semblant d`être un agent de police d`arrêter un autre joueur. Le hic est que vous devez effectuer le défi sur votre carte Défi tout en gardant avec vos diverses malédictions. Lorsque vous avez terminé avec la carte Défi, le mettre dans la pile de défausse.
Dessinez une carte Malédiction du pont Curses et le remettre à un autre joueur de votre choix. Ce joueur prend la nouvelle malédiction en plus des autres malédictions qu`ils peuvent déjà avoir. Dans le cas où vous obtenez deux malédictions qui sont contradictoires ou ne peuvent pas être effectuées en même temps, pas de chance: Vous devez soit exécuter les deux malédictions ou casser un.
Continue à jouer. Le jeu se poursuit comme dans les étapes précédentes avec chaque joueur remplissant une carte de défi et de donner une carte de malédiction à chaque tour. Les joueurs sont éliminés du jeu après avoir brisé trois malédictions et le jeu se poursuit jusqu`à ce qu`il n`y a qu`un seul joueur à gauche.
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