Theater définir des idées de design pour le magicien d`oz

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Un certain nombre de facteurs peuvent entrer en jeu lors de la conception d`un jeu de scène pour une "Magicien d`Oz" production. On est les matériaux de construction que vous avez. L`autre est le scénario exact que vous utilisez et toutes les scènes intra- pas chaque script est écrit exactement comme 1939 un film bien connu, qui lui-même était pas exactement comme le livre. Toute production aura plusieurs scènes dans de nombreux endroits, ce qui nécessite des morceaux ensemble, vous pouvez déplacer rapidement.

Kansas

  • Le facteur le plus important lors de la création de la ferme Gale dans le Kansas pour l`ouverture et les scènes finales est que tout doit être fade. Chaque morceau de décor devrait être dans les bruns délavés et grays- ce sera contraste avec les couleurs vives de tout dans Oz. La maison est la partie centrale de la scène. Il devrait être ouvert avec une vue complète de l`intérieur, comme son objectif principal est de Dorothy étant emprisonné à l`intérieur pendant le cyclone. La cave de tempête, où le reste de la famille échappe, peut être juste une construction en forme de coin avec des portes à droite près de l`aile de la scène de sorte que ces personnages peuvent entrer et marcher hors de la scène sans être vu. Vous pouvez également ajouter une porcherie simple et moulin à vent pour plus de détails.

Oz




  • Le pays d`Oz pour une grande partie du premier acte est divisé en différentes parties: le Munchkin Village, le champ de maïs de l`épouvantail et la forêt. Ceux-ci peuvent être représentés par des petites maisons, cornstalks et des arbres sur contreplaqué ou de mousse stand-up conseils qui peuvent être facilement peints et assez légers pour le transport rapide par les mains de la scène. Vous aurez besoin d`un poste pour l`épouvantail à accrocher sur et au moins un arbre assez grand pour le Lion Peureux pour le faire sortir de. Placer le Yellow Brick Road sur le plancher ne soit pas absolument nécessaire, sauf si certains dans le public peut voir le plancher de la scène. L`extérieur de la Cité d`Émeraude peut mieux se limiter à une toile peinte représentant la ville au loin.

Emerald city

  • Presque tout doit être vert dans la Cité d`Émeraude. Les plus importantes pièces ensemble comprennent les portes principales de l`extérieur et le couloir / porte de la chambre de l`Assistant. L`image de l`Assistant en tant que tête géante peut être mieux fait avec un projecteur derrière le public. Vous aurez également besoin d`une petite section de la chambre partitionné avec un de rideau c`est là l`assistant réel se cache.

Château de la sorcière

  • Le château de la sorcière et la forêt environnante devraient être sombre et foreboding- beaucoup d`arbres morts se mettre dans l`ambiance. Les murs du château méritent d`être soulignés en noir et vert, avec les murs représentant tordus, de mauvais desseins. Si le budget et les matériaux sont suffisants, ajouter une petite chambre haute au sommet d`un escalier, où Dorothy doit être pris au piège. Il aidera également à avoir une sorte de trappe sur la scène pour la sorcière "évier" en tout point de fusion.

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