Comment faire un personnage au cinéma 4d

Créer des personnages en 3D dans Cinema 4D.

des personnages en 3D sont faites à de nombreuses fins, de publicités et des émissions de télévision pour les films et les jeux vidéos. Alors que certains de ces personnages sont basés sur les chiffres 3D qui viennent avec un programme ou achetés auprès d`un fournisseur, certaines personnes préfèrent créer leur propre personnage personnalisé qui répond à leurs besoins spécifiques. Pour ce faire, ils doivent utiliser un programme de modélisation 3D comme Cinema 4D. Cinema 4D dispose d`un certain nombre de caractéristiques qui rendent le processus relativement simple.

  • Dessinez vos idées pour votre personnage sur le papier avant de commencer à travailler dans le programme. Vous devez créer des vues sur le caractère de plusieurs angles. Ne pas ajouter des accessoires pour le caractère à ce point, puisque vous voulez voir clairement les parties qui composent la figure.




  • Ouvrez Cinema 4D. Aller à la "Primitifs" en haut et choisissez le cube. Sélectionnez le cube dans la vue. Allez dans le panneau de gauche et cliquez sur le bouton "Rendre modifiable".

  • Sélectionnez la face inférieure sur le cube. droite, cliquez sur le visage et choisissez "Knife". Utilisez l`outil pour diviser le visage en deux parties qui deviendront les jambes. Utilisez l`outil pour faire une division des faces et de l`étaler le haut pour produire des visages qui deviendront les bras.

  • Sélectionnez les deux faces inférieures. droite, cliquez sur et sélectionnez "Extrusion". Utilisez l`outil pour étendre les faces à environ où les genoux doivent commencer. Puis les étendre à nouveau sur le fond des pieds. Utilisez l`outil "Knife" pour créer une division au bas des polygones de parement avant. Extrudez ces faces avant à partir des pieds.

  • Continuez ce processus d`utilisation de l`outil de couteau et les fonctions d`extrusion pour créer la forme approximative pour le personnage. Ensuite, utilisez l`outil de couteau pour ajouter des divisions supplémentaires autour des domaines tels que le coude, le genou et le cou qui devra plier.

  • Utilisez l`outil "Déplacer" en mode "Point" et en mode "Edge" pour affiner la forme du caractère. Enregistrez votre travail.

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