Importance des ordinateurs dans le sport

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Ordinateurs et Sabermetrics

  • Sabermetrics est une analyse d`un sport en utilisant les mathématiques et statistiques. Les mathématiciens ont créé des formules qui ont conduit à une meilleure compréhension de la façon dont les joueurs effectuent. Certaines de ces statistiques sont difficiles à calculer manuellement. Cela a conduit à des équipes sportives professionnelles embauche d`un spécialiste qui compile des statistiques de partout dans la ligue à leur équipe aide à prendre des décisions de personnel. L`une des premières équipes à employer ce fut les Athletics d`Oakland dans la Major League Baseball. Directeur général Billy Beane a utilisé une combinaison de rapports scouting et d`analyse de statistiques pour aider les projets de joueurs.

Ordinateurs dans le Scoutisme




  • Les ordinateurs jouent un rôle dans le dépistage des joueurs sur presque toutes les équipes professionnelles. Depuis le début du 21e siècle, la nouvelle technologie a été mise au point par lequel les scouts utilisent des ordinateurs pour mettre en reconnaissance des informations facilement et accélérer le processus d`évaluation des joueurs. Une technologie utilisée dans le basket-ball est Pocket Hoops. Il permet scouts à l`entrée où un joueur a pris un coup de feu et s`il a fait le coup de feu sur son Pocket PC. Les Lakers de Los Angeles de la NBA ont été les premiers à utiliser cette méthode de dépistage en 2001.

Ordinateurs et entraîneurs dans le football

  • Les programmes informatiques permettent entraîneurs de football de peser les chances d`une décision de coaching avant qu`il ne soit fait. En 2006, un modèle informatique appelé ZEUS a été libéré. Le programme, qui fonctionne sur un petit ordinateur portable, a été créé pour aider les entraîneurs dans la Ligue nationale de football font des appels de jeu et des décisions stratégiques fondées sur les chances libérés par l`ordinateur. Le programme a des années de statistiques de la NFL et les données play-by-play construit en elle, la création d`un modèle informatique réaliste que les entraîneurs peuvent utiliser comme un guide sur la touche.

Ordinateurs et Entraînement sportif

  • Ordinateurs aider à évaluer la performance d`un athlète lors d`un régime d`entraînement spécifique. Les formateurs pour les équipes sportives peuvent mettre un joueur la hauteur, le poids et le modèle du corps dans un ordinateur et d`élaborer un programme de formation qui correspond le mieux à ses besoins. Les formateurs peuvent aussi mettre des capteurs et de l`équipement sur un joueur lors de la formation, permettant à l`ordinateur d`enregistrer des résultats tandis que les trains de joueurs. En 2007, la détection pour le sport et l`exercice Géré en Angleterre a démontré l`équipement sensoriel qui est connecté via un réseau sans fil à un ordinateur. L`ordinateur peut modéliser les mouvements d`un athlète, ce qui permet aux formateurs de voir où un athlète peut améliorer.

Sabermetrics et Baseball

  • Un exemple d`une statistique commune utilisée dans sabermetrics est moyenne au bâton de balles en jeu. Cette stat est la moyenne au bâton d`un joueur quand il frappe la balle. Ceux qui étudient sabermetrics croient qu`une fois qu`un joueur frappe la balle, ce qui se passe ensuite est aléatoire et dépend d`autres facteurs. Par conséquent, ils croient qu`un joueur avec une haute BABIP eu une saison chance, alors qu`un joueur avec une faible BABIP a connu une saison malheureuse. Cela peut être pris en compte dans la projection des statistiques d`un joueur pour la saison suivante.

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