Quel type de batteries ne fait leapster 2 prendre?

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Le fabricant recommande des piles alcalines pour le Leapster2.

Le Leapster2, sorti en Juillet 2008, est un jeu vidéo et l`apprentissage du système portatif connecté à Internet réalisé par LeapFrog Enterprises pour les enfants entre 4 et 8 ans. Il fonctionne sur batterie ou avec un adaptateur plug-in AC. Si vous utilisez des piles, le système nécessite quatre piles AA de taille. Une batterie rechargeable en option, vendu séparément, se fixe à l`appareil pour un chargement facile.

Type de batterie

  • LeapFrog Enterprises recommande d`utiliser des piles alcalines dans le Leapster2, mais des piles AA rechargeables, tels que l`hydrure métallique de nickel (NiMH), seront également utiliser l`appareil. Quel est le meilleur dépend de préférence de l`utilisateur. Les piles alcalines coûtent moins cher à l`avance et sont prêts à utiliser. Avec une batterie rechargeable, l`utilisateur paie plus cher au départ pour acheter les batteries et le chargeur, et doit attendre plusieurs heures pour une cellule NiMH pour recharger.

Attention




  • LeapFrog Enterprises recommande que les utilisateurs remplacent les vieilles piles ou charger un Leapster2 nouvellement acheté uniquement avec des piles neuves que tous venaient du même pack. Tenter de recharger des piles alcalines pourrait provoquer une fuite dangereuse ou même un feu, et les fabricants de batteries suggère de trouver les règles et les exigences locales avant l`élimination des piles usagées.

station de recharge

  • LeapFrog Enterprises affirme que son système de recharge attachable atteint une charge complète en quatre heures environ. Une fois chargé, il devrait fournir entre six et 11 heures de jeu sur le Leapster2 avant d`exiger une autre charge. Même les batteries rechargeables finissent par s`user, mais la batterie Leapster2 prendra environ 300 charges avant qu`elle doit être remplacée. À un prix de détail suggéré de 34,99 $ en 2011, le système de recharge coûte environ 12 cents par charge.

Étape suivante

  • Le Leapster2 a été introduit simultanément avec le système de jeux Didj d`Internet-prêt, que la société recommande pour les enfants âgés de 5 à 10. Selon LeapFrog Enterprises, l`Didj offre des graphiques avec plus de résolution et des jeux qui complètent le travail scolaire d`un enfant. Les jeux pour les deux systèmes se concentrent sur des compétences telles que la langue, l`alphabétisation, la science, les mathématiques et ce que LeapFrog désigne comme "apprentissage pour la vie."

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