Comment jouer à des jeux de cartes doubles de vitesse
Double Speed, ou Double Flip, est relativement nouveau jeu de cartes à deux joueurs. Les joueurs utilisent un jeu de…
Les jeux de cartes sont jouées, d`abord et avant tout, pour le plaisir. Mais certains jeux de cartes peuvent prendre sur une composante sociale amusante, comme le jeu connu sous le Président - également connu sous le nom "Rich Man, Poor Man," "Président et Scum," et des noms bien plus vulgaires. Idéal pour les grands groupes, les règles peuvent être apprises assez rapidement. Le vrai plaisir du président ne réside pas dans les règles, cependant, mais la hiérarchie.
Traiter les cartes dans le sens antihoraire autour de la table, et placez des cartes supplémentaires dans une pile hors du jeu. La personne qui a les trois clubs va commencer le jeu. Les joueurs sont bien avisés de trier leurs cartes dans l`ordre numérique avant de jouer. À l`heure actuelle, tous les joueurs sont considérés comme égaux.
Placez les trois clubs dans le centre de la table. Allant dans le sens antihoraire autour de la table, les joueurs doivent jouer les cartes qui sont égales ou supérieures à la carte précédente. Les joueurs peuvent jouer les paires, et trois ou quatre de son genre. Les joueurs peuvent également passer - et si tous les joueurs passent, la pile est effacé, et le dernier joueur qui a joué doit jouer une autre carte pour commencer une nouvelle pile.
Continuer autour de la table jusqu`à ce que tous les joueurs disposent de leurs cartes. Si un joueur joue la même carte de numéro que le joueur précédent, le joueur suivant est sauté - paires et trois-of-a-kind sauter deux ou trois joueurs, et quatre de son genre renverse la direction du jeu. Twos effacer la pile, et permettre le même joueur à jouer une autre carte. Fours peuvent être lus à tout moment, et le joueur suivant doit battre la carte joué devant elle.
Gardez une trace de l`ordre de laquelle les joueurs se débarrasser de leurs cartes en premier, deuxième, troisième, etc. À la fin du premier tour, désigner chaque joueur avec un "statut social," basé sur la rapidité qu`ils étaient de se débarrasser de toutes ses cartes. Le joueur le plus rapide devient le président, le deuxième meilleur joueur devient vice-président, et ainsi de suite - noms pour chaque rôle peut varier. Au bas de l`échelle est le joueur le plus lent, qui est désigné comme Scum, Mendiant ou Whipping Boy (alors que le deuxième joueur le plus lent serait, bien sûr, Vice Scum).
Réorganiser les joueurs autour de la table, en fonction de leur rang. Le vice-président sera assis à la gauche du président, le gouverneur sera assis à la gauche du vice-président, le maire à la gauche du gouverneur, tout le chemin du Scum. Les arrangements de sièges peuvent, bien sûr, être modifiés pour représenter le rôle de chaque personne - le président peut asseoir sur une chaise de velours, et le Scum sur le sol.
Rendre le Scum responsables de brassage, le traitement et la compensation de la pile pour le prochain tour. Lorsque vous traitez dans le sens antihoraire, les cartes supplémentaires seront traitées d`abord aux joueurs de rang le plus bas. Après avoir traité, le Président est autorisé à échanger ses deux pires cartes pour deux meilleures cartes du Scum. Le vice-président fait la même chose avec le vice Scum, pour une seule carte.
Continuer le jeu, réassigner rangs à chaque tour. Le jeu peut continuer sans système de points à tous, sans vainqueur définitif. Alternativement, les points peuvent être gagnés avec votre rang - par exemple, trois points pour être président, deux points pour être vice-président, un point pour le gouverneur.
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