Comment calculer l`azimut entre deux points
Azimuth est utilisé pour donner la position d`un point par rapport à un observateur et une ligne de référence…
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Tous les artistes compétents doivent comprendre les différents types de points de vue et de leurs rôles. L`utilisation de la perspective est cruciale pour la création des représentations réalistes, et vous voyez en perspective chaque fois que vous ouvrez vos yeux. Autrement dit, la perspective montre des objets en trois dimensions et de leur rapport à l`autre dans l`espace. Pourtant, pour quelque chose d`aussi omniprésent dans la vie de tous les jours, peu de gens considèrent les principes qui sous-tendent les différents types de perspective.
Dans la forme la plus simple du point de vue, toutes les lignes perpendiculaires à l`horizon aboutissent à un seul point de fuite. Cette perspective d`un point est de savoir comment un spectateur perçoit un objet qui leur est directement en face, sans angle. Pour créer un point de vue d`un point, tracer d`abord une ligne horizontale pour indiquer l`horizon et placer un seul point à un moment donné sur elle. Toutes les lignes fuyantes de l`angle visualiseur de volonté vers ce point de fuite. Imaginez debout dans une ruelle, et ses côtés fuyant vers un point unique directement devant.
Une perspective à deux points permet un jeu supplémentaire de lignes parallèles pour aboutir à un second point de fuite. Il est également connu comme un "point de vue angulaire," car il montre des objets placés à un angle par rapport à l`observateur. Visualisez face au coin d`un bâtiment. Le bord de l`angle vertical court, tandis qu`un mur recule vers un point de fuite unique sur la droite et une autre paroi recule vers la gauche. Comme un point de vue d`un point, deux points de fuite doivent résider sur la ligne d`horizon.
Lors de l`affichage d`un objet, un observateur attentif remarquera que l`angle des lignes verticales vers un point unique. Ce point de fuite flotte dans l`espace au-dessus ou en dessous de la ligne d`horizon, mais jamais en dehors des deux autres points de fuite. Si le point de fuite est sous l`horizon, la "yeux d`oiseau" perspective suggère que le spectateur regarde vers le bas sur un objet. UNE "l`œil du ver" perspective place le spectateur en dessous d`un objet avec un point de fuite au-dessus de l`horizon.
Dans la vie quotidienne, et la plupart des représentations artistiques, l`un, deux et trois points perspectives sont les plus largement considérées. Cependant, il est possible de percevoir les objets avec un maximum de six points de fuite. La perspective de quatre points utilise deux points de fuite verticales, avec un dessous et un au-dessus de la ligne d`horizon. Le résultat est une courbe, objet oblong-esque. Une perspective de cinq points crée un cercle pour représenter tous les objets de 180 degrés de l`espace. Cela ressemble à l`image vue sur un hémisphère en miroir. Cependant, une perspective de six points utilise deux cercles, pour représenter les 360 degrés de l`espace autour d`un spectateur.
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