Jeux amusants à jouer lors d`une réunion secondaire de 10 ans

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Dix ans est assez longtemps pour avoir fait quelques changements majeurs et les progrès dans votre vie, mais un temps assez court que vous vous souvenez encore certains, des lieux et tendances des visages de vos journées d`études secondaires. Un certain nombre de différents jeux fonctionnent très bien pour une réunion de 10 ans, dont certains sont basés sur la façon dont les choses étaient et d`autres sur la base de ce que les gens sont en train de faire aujourd`hui.

Bébé match

  • Ce jeu permet à ses clients correspondent aux photos de bébé avec les gens de la classe de finissants. Demandez à chaque personne qui a été invité à la réunion envoyer une photo de bébé avant l`événement, même si la personne n`a pas l`intention d`y assister. Placez toutes les photos de bébé sur un morceau de noyau de mousse, avec un certain nombre à côté de chacun d`eux. Réunion invités à remplir une feuille numérotée, en essayant de deviner chaque personne dans chaque image de bébé. Le gagnant est celui qui obtient le plus correct.

Haute école match




  • Ce jeu décerne un prix à la personne qui semble la plus semblable à la façon dont il ou elle a fait il y a 10 ans lorsque la classe a été diplômé. Vous pouvez utiliser une carte couverte en images et étiquetés avec les noms des participants pour référence. Vous pouvez également demander aux gens présents à la réunion pour habiller comme ils le faisaient il y a dix ans, avec les mêmes types de modes, le maquillage, les coiffures et autres. Ce jeu devrait être limité à ceux qui sont à la réunion, donc mis en place le conseil d`administration de photos une fois tout le monde a envoyé dans leur RSVP.

Graduation Trivia

  • Trivia de votre année d`obtention du diplôme peut faire pour un jeu amusant, que ce soit cueilli de la culture populaire ou spécifiquement de l`école. Demandez à une personne agir comme animateur de jeu qui va lire au large des questions et conserver le score. Le reste des participants sont divisés en groupes, chacun avec un chef d`équipe. L`hôte va autour de la salle, de poser une question à chaque groupe. Si le groupe répond correctement, ils obtiennent un point. S`ils répondent de manière incorrecte, la question circule autour de la salle jusqu`à ce qu`il soit répondu correctement. Les questions peuvent inclure notamment les noms d`enseignants, les habitudes, la classe ou les traditions de l`équipe de sport. Ils peuvent également inclure des publicités populaires, les chansons, les modes, les points chauds ou d`autres tendances notables au cours de cette époque.

10 ans plus tard Prix

  • Ce jeu est gagné par un certain nombre de gens, dont chacun devrait être le récipiendaire d`un prix spécial. Les prix devraient baisser dans le même sens que ceux qui ont été infligées à l`école secondaire. Ceux-ci comprennent souvent des titres comme clown de la classe, flirt de classe, le plus excentrique et le plus de chances de réussir. Demandez à chaque participant envoyer dans un petit paragraphe expliquant ce qu`il ou elle a été jusqu`à ces 10 dernières années, avec une photo de lui-même ou elle-même. Les mêmes prix qui ont été donnés à l`école secondaire sont donnés à nouveau, cette fois pour les gens qui mieux correspondent aux titres 10 ans plus tard. Vous pouvez également faire un certain nombre de nouvelles récompenses pour évaluer les progrès réalisés par les gens. Ceux-ci peuvent inclure des titres comme le plus loin voyagé, la plus grande famille et la carrière la plus inhabituelle.

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