Comment jouer acey ducey

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Contenu

  • En partant
  • Doubles et acey ducey
  • Fin du jeu
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    Acey Ducey est une variante de backgammon avec plusieurs différences importantes: Tous les pions commencent la carte, il n`y a pas "videau," la notation est différente et un jet de dés d`un et deux (acey-ducey) a une valeur ajoutée. Pourtant, la stratégie globale est la même, il est donc un excellent moyen pour les fans de backgammon pour changer un peu les choses.

    Choses que vous devez

    • plateau de backgammon
    • 15 pions par joueur
    • Paire de dés

    En partant

    1. Un joueur commence avec 15 pions sur le côté supérieur droit de la carte, et l`autre joueur commence avec 15 pions sur le côté inférieur droit. Le meilleur joueur tente de déplacer dames dans le sens antihoraire autour de la planche sur le côté inférieur droit, tandis que le meilleur joueur tente de se déplacer dans le sens horaire.

    2. Chaque joueur lance un dé, et le joueur qui roule le plus élevé va d`abord.

    3. Les rouleaux de joueurs de départ, et les dés représentent deux mouvements distincts, le joueur peut faire. Deux contrôleurs différents peuvent être déplacés, ou un pion peut être déplacé par incréments établis par les dés.




    4. Les joueurs se relaient rouler les dés et pièces mobiles.

    5. Si d`un joueur "frappe la tache," ou des terres sur un espace occupé par un (mais pas plus d`un) des contrôleurs de l`adversaire, l`adversaire doit déplacer ce pion à la "bar," ou la colonne qui traverse le centre du plateau de jeu. Au cours du prochain jet de dés, l`adversaire doit tenter de déplacer le vérificateur à un espace ouvert dans son quadrant de départ. Si l`adversaire ne peut pas bouger parce que l`espace est pas ouvert, le reste du tour de l`adversaire est confisqué.

    Doubles et Acey Ducey

    1. Quand doubles sont roulés, le joueur peut déplacer la distance indiquée sur les dés quatre fois.

    2. Quand un seul et deux sont roulés, le joueur déplace ces distances, puis les noms tout jeu de doubles et se déplace en conséquence (permettant quatre autres mouvements de cette distance).

    3. Après avoir roulé Acey Ducey, le joueur lance à nouveau. Acey Duceys ou doubles comptent toujours sur ce rouleau.

    Fin du jeu

    1. Un joueur ne peut déplacer pions du plateau où tous les pions du joueur sont dans le quadrant final connu sous le nom adversaire "conseil à la maison."

    2. Quand un joueur lance les dés, des pions qui peuvent être déplacés hors du plateau en utilisant le nombre exact des espaces vus sur les dés doivent être enlevés.

    3. Si la valeur des dés est inférieure à la distance nécessaire pour éliminer tous les pions, le joueur doit déplacer un contrôleur beaucoup plus près de l`extrémité de la planche. Si la valeur de dés est supérieure à la distance nécessaire pour éliminer tous les pions, le joueur doit enlever le vérificateur qui est le plus éloigné de l`extrémité de la planche.

    4. Lorsque tous les pions d`un joueur sont retirés, le vainqueur gagne un point pour chacun des contrôleurs de l`adversaire à gauche sur la planche.

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