Enfants indiens jeux

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Pachisi

  • Pachisi originaire de l`Inde ancienne et se joue avec un plateau de jeu en forme de croix avec deux équipes de deux personnes chacune. Chaque joueur dispose de quatre pièces en forme de ruche d`une certaine couleur, qui sont placés au milieu de la planche. L`objet est d`être la première équipe à obtenir toutes les pièces à travers le conseil d`administration, se déplaçant dans le sens antihoraire. Les joueurs alternent tourne en lançant des cauris, qui déterminent dans quelle mesure un joueur peut déplacer ses pièces. Si une pièce à partir d`une des terres de l`équipe sur l`autre, la pièce qui était là la première doit revenir au centre et recommencer.

Chien Chien Où est le os?




  • Chien Chien Où est le os? est souvent joué dans les salles de classe avec plusieurs joueurs. Un joueur assume le rôle de "chien" et se trouve dans une chaise loin de tout le monde et avec son dos à eux. Une gomme de tableau est souvent utilisé comme "OS" et est mis sous la chaise du chien. Un joueur prend l`os sans la constatation de chien et remonte à l`endroit où les autres enfants sont assis. Tout le monde chante alors, "Chien, Chien, où est votre os? Quelqu`un étole à partir de votre maison!" Le chien se tourne alors autour et essaie de deviner qui a volé l`os en trois suppositions ou moins. Si le chien réussit, un nouveau jeu commence avec le même chien. Sinon, un nouveau joueur arrive à être le chien.

Portes et fenêtres

  • En Portes et fenêtres, les enfants forment un cercle en se tenant la main avec la personne à côté d`eux avec leurs bras tendus. Un enfant est choisi pour courir autour du cercle, en passant sous les bras des enfants. Il tisse dans et hors du cercle. Les enfants se tenant les bras les uns des autres peuvent les déposer au hasard, la création "Fenêtres," ou tenir la main à nouveau, créant "des portes." Si l`enfant en cours d`exécution est touché par l`une des fenêtres ou des portes, il est sorti et doit rejoindre le cercle. Un nouvel enfant est alors choisi comme le tisserand. La lecture reprend jusqu`à ce que l`enfant en cours d`exécution est étiqueté.

Dinner Time Wolf

  • Dans l`heure du dîner Wolf, un enfant joue le "Loup," debout à environ 15 pieds de distance avec son dos aux autres enfants. Les autres enfants appellent, "Quelle heure est M. Loup?" à laquelle le loup doit répondre avec quoi que ce soit une heures-à-midi. Le loup se retourne et chaque enfant doit prendre le nombre d`étapes qui correspondent à ce que le loup dit. Par exemple, si le loup dit "10 heures," les enfants doivent prendre 10 pas vers lui. Le loup se tourne alors le dos et les enfants demandent à nouveau. Quand les enfants sont assez proches, le loup peut répondre en disant "L`heure du dîner!" puis courir après les enfants. Le premier enfant les balises de loup devient le loup, et un nouveau jeu commence.

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