Combien les développeurs de jeux font?

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Internet sans fil et d`autres technologies en constante évolution font augmenter la demande pour les développeurs de jeux électroniques.

Selon l`Entertainment Software Association, 72 pour cent des ménages américains a joué des jeux informatiques et vidéo en 2010 et a passé 25,1 milliards $ sur les jeux, le matériel et les accessoires. Les jeux d`ordinateur et vidéo font appel à tous les segments de la société. En fait, 47 pour cent des joueurs sont des femmes et 29 pour cent des personnes de plus de 50 ans de jouer à ces jeux. Par conséquent, la demande pour les développeurs de jeux devrait croître régulièrement au cours des années à venir, selon le U.S.Bureau of Labor Statistics.

Développement de jeu

  • Développer un jeu vidéo ou ordinateur est un effort d`équipe exigeant une variété de professionnels qualifiés et des milliers d`heures de travail complexe. Le développeur de jeux est un ingénieur logiciel informatique qui conçoit et développe un jeu. Les développeurs utilisent les théories et les meilleures pratiques de l`informatique et de mathématiques pour créer, tester et affiner un jeu. Conception et développement se poursuit tout au long d`un projet que de nouvelles idées sont mises en œuvre et les problèmes identifiés. Les développeurs travaillent avec les programmeurs, les artistes et les animateurs, et audio, du matériel et des ingénieurs de production. Ils consultent fréquemment avec des experts en la matière. Par exemple, si un jeu comprend poursuites en voiture à grande vitesse, le développeur peut consulter un physicien pour comprendre comment les lois de la physique affectent une voiture en mouvement afin de développer une poursuite plus réaliste.

Qualifications pour les développeurs




  • Un diplôme de premier cycle, habituellement en informatique, en génie logiciel ou en mathématiques est l`exigence de base pour un Developer- de jeu cependant, certains employeurs préfèrent embaucher des développeurs avec des diplômes de maîtrise en informatique ou en génie logiciel. Ils préfèrent également les développeurs avec un courant, une expérience pertinente. De nombreux développeurs de jeux commencent leur carrière comme assurance qualité testeurs de jeux et l`avance car ils acquièrent de l`expérience.

Salaire et Perspectives d`emploi

  • Le Bureau of Labor Statistics des Etats-Unis prévoit une augmentation de 32 pour cent du nombre d`ingénieurs logiciels nécessaires entre 2008 et 2018. Le salaire médian pour les développeurs de jeux en mai 2008 a été 85.430 $, avec une gamme de 53.750 $ à 125.870 $ par an. Les développeurs de jeux utilisés par les grandes entreprises gagnent un salaire annuel moyen de 91.610 $ en 2008. En mai 2009, le salaire de départ moyen des diplômés du collégial avec un diplôme de baccalauréat en science informatique était 61407 $ par année.

Temps de crise

  • Les développeurs de jeux sont considérés comme des professionnels en vertu de la Fair Labor Standards Act. Ils sont payés un salaire régulier et ne sont pas admissibles à des heures supplémentaires, quel que soit le nombre d`heures qu`ils travaillent dans une semaine. Les sociétés d`informatique et de jeux vidéo utilisent "temps de crise" quand un jeu est en danger de ne pas respecter les délais nécessaires pour sortir un jeu à la vente. En périodes de pointe, les développeurs de jeux et d`autres employés sont appelés à travailler aussi longtemps que nécessaire pour respecter les délais. semaines de 85 heures de travail ne sont pas rares, avec une moyenne de 60 heures par semaine, et les temps crunch peut durer jusqu`à un an - sans rémunération des heures supplémentaires. publication commerciale ARS Technica rapporte que certains employeurs ne seront pas embaucher des développeurs de jeux qui ne sont pas disposés à travailler au moins 60 heures par semaine.

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