Comment faire de l`animation à la maison
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L`industrie de l`animation se compose de dessins animés, jeux vidéo, infographie et toute autre imagerie artistique apporté à la vie sur un écran. La popularité des ordinateurs et des graphiques sur ordinateur a causé l`industrie à gonfler au point que beaucoup de nouveaux choix de carrière sont disponibles. De nombreux collèges et universités offrent des cours en animation. La plupart des emplois d`animation exigent beaucoup de compétences et de connaissances en informatique artistique. La capacité de prendre une pensée créative et la transformer en une image convaincante est nécessaire pour exceller dans ce domaine.
Comme son nom l`indique, un artiste technique offre un soutien technique aux différents membres de l`équipe d`animation. Il combinera et optimiser des graphiques à partir de différentes sources, effectuer des recherches et de développement et de développer de nouvelles techniques pour résoudre des problèmes de produits et de création. Il sera souvent agir comme négociateur entre la programmation et la conception de développer des pipelines qui soutiendront une fonction de jeu.
Un Artiste 3D crée des objets et des personnages dans une mise en page en trois dimensions et ajoute des effets visuels pour obtenir un look global plus réaliste. De nombreux artistes 3D sont employés dans l`industrie du divertissement. Leur travail consiste à créer des effets spéciaux pour des émissions de télévision et des films. Ils sont également appelés à créer des modèles 3D pour l`animation ou l`animation elle-même. Quelques exemples comprennent des jeux vidéo, des logos et des plans générés par ordinateur pour les ingénieurs ou les architectes.
Un concepteur d`interface utilisateur doit être compétent en HTML, Flash et d`autres plates-formes et processus de publication de l`ordinateur. Elle permettra de créer et d`organiser des interfaces utilisateur complexes pour un certain nombre de différentes applications informatiques. Elle procédera également à des tests d`utilisabilité pour assurer chaque interface est facile à utiliser.
Un Storyboard Artiste fournit le premier échantillon visuel de ce dessin animé ou un autre morceau de l`animation va ressembler. Il produit une série de dessins bande de style bande dessinée représentant storylines, des personnages et des scènes pour refléter ce que le produit fini ressemblera.
A Texture Artist est responsable du développement de la texture dans les personnages et les paysages de dessins animés, jeux vidéo, etc. Son travail est d`apporter l`animation à la vie et le faire paraître réel. Une texture Artiste souvent numériser des photos de différentes textures dans son ordinateur, puis les appliquer à l`environnement d`animation.
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