Comment calculer le streaming de la bande passante
La bande passante est une mesure brute de données transférées entre deux points de connexion dans un laps de temps…
Comme les jeux sur Internet deviennent plus dépendants des connexions Internet rapides, les joueurs avec plus lents branchements trouvent eux-mêmes se laissé derrière. Plusieurs types de connexions Internet différentes sont assez rapides pour offrir aux joueurs la possibilité de suivre tout le monde.
Les modems câble peuvent transmettre des centaines de kilo-octets de données par seconde, beaucoup plus rapide qu`une connexion traditionnelle dial-up. Pour les joueurs, la différence est significative, en particulier en ce qui concerne les jeux où le temps de réaction est essentielle à la réussite ou l`échec d`un joueur. La transmission de données plus rapide, plus le temps de réaction.
Une connexion réseau sans fil peut atteindre plus de 700 kbps, à condition que personne d`autre est en train de faire quelque chose de données à forte intensité sur le même réseau. Sécuriser un réseau sans fil avec un cryptage garantira que personne d`autre peut monter et mâcher de la bande passante précieuse, ce qui limiterait la fluidité du jeu en ligne fonctionne.
La vitesse la plus idéale pour les jeux sur Internet est assurée par T1 ou T3 lignes, qui sont généralement utilisés par les grands bureaux et les entreprises nécessitant des connexions multiples. Ces connexions à fibres optiques peuvent transmettre des données à plus de 45 mégaoctets par seconde. A cette vitesse de connexion, les joueurs ne pourront jamais avoir un problème à suivre avec d`autres joueurs.
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