Système 3d exigences de studio max

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Un homme utilise un logiciel de modélisation 3D sur son ordinateur de bureau

Autodesk 3ds Max repose sur différents composants du système pour différentes tâches, et vous pouvez l`optimiser pour obtenir le maximum de puissance de votre matériel. Les exigences minimales permettent d`exécuter des 3ds Max sur votre ordinateur, le modèle des scènes assez complexes et rendre très lentement. Comme la plupart des logiciels de modélisation 3-D, 3ds Max utilise des moteurs de rendu différents pour calculer les chemins de lumière reflétant sur les surfaces. Lorsque vous construisez une machine à 3-D rendu, pensez à quel moteur que vous souhaitez utiliser et comment il repose sur votre matériel.

La configuration de base

  • 3ds Max ne fonctionne que sous Windows, donc si vous avez un Mac, vous devez installer Windows sur une partition séparée ou d`une machine virtuelle. Cependant, en utilisant une machine virtuelle divise vos ressources système entre l`hôte et l`invité OS, afin d`installer Windows via Boot Camp vous donne plus de puissance pour les grandes scènes compliquées. Pour le traitement de base, vous avez besoin d`un 64-bit, le processeur multi-core, Windows 64 bits et au moins 4 Go de RAM. L`installation du logiciel nécessite 4,5 Go d`espace disque libre, mais chaque fichier 3DS peut prendre jusqu`à plusieurs centaines de mégaoctets ainsi. Pour naviguer dans le viewport 3-D, vous avez besoin d`une souris à 3 boutons, et pour ouvrir le contenu en ligne, vous avez besoin d`un navigateur Web distinct.

Navigation lisse et Rendu rapide




  • Les moteurs de rendu 3ds Max soutient le travail de différentes manières, mais en général, ce qui maximise votre CPU vitesse d`horloge et le nombre de noyaux des vitesses allant rendent fois. De nombreux moteurs prennent en charge le rendu avec l`unité de traitement graphique, ce qui peut accélérer considérablement les temps de rendu par rapport à la CPU rendu. Cependant, le rendu sur GPU peut être instable si votre carte vidéo a trop peu de RAM. Les listes de sites Autodesk recommandé cartes vidéo avec la quantité de RAM qu`ils ont (lien dans les ressources). Une carte avec moins de 1 Go de RAM peut causer des plantages lors du rendu d`une scène complexe.

Optimisation des performances

  • En plus de puissance de traitement, 3ds Max repose sur la mémoire principale pour la navigation de la fenêtre, la texturation, les simulations et l`histoire de la session. Bien que l`exigence minimale de la RAM est de 4 Go, 8 Go Autodesk recommande, et même plus de RAM vous permet de travailler avec des textures plus grandes et de naviguer plus facilement. Pour optimiser votre RAM au cours d`une session de 3ds Max, entrez les commandes suivantes dans la MAXScript Mini Listener:

    gc ()
    () freescenebitmaps
    clearundobuffer ()

    Ces fonctions appellent le garbage collector, mémoire bitmap deallocate et effacer l`historique de la session, respectivement. Avant d`appeler clearundobuffer, vous assurer de ne pas besoin d`annuler une action récente.

Construire une ferme de rendu

  • Le réseau de soutien des moteurs de rendu rendu Mental Ray et Scanline, de sorte que vous pouvez effectivement diviser vos temps de rendu par le nombre d`ordinateurs que vous avez à portée de main. 3ds Max utilise Backburner pour gérer le rendu sur chacun des ordinateurs connectés au réseau. Backburner se compose de gestionnaire et de serveur d`applications qui distribuent efficacement la charge de travail dans tous les cycles de CPU disponibles à un moment donné. Si vous ne possédez plusieurs ordinateurs, Backburner peut aussi accélérer le temps de rendu pour plusieurs images sur un seul ordinateur en gérant automatiquement une file d`attente.

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