Comment changer l`apparence de la peau d`un modèle de poser à poser

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Changer l`apparence de la peau dans la colle peut être difficile, mais il vaut la peine quand vous voyez les regards que vous pouvez réaliser dans la pièce matériel. Vous pouvez modifier les tons de peau, l`apparence de lumières et une variété d`autres éléments lorsque vous travaillez avec les nœuds de la peau et translucidité dans la pièce matériel. Ce tutoriel suppose que vous avez une compréhension de base à intermédiaire de la colle et déjà savoir comment mettre en place un modèle d`avance avant même entrer dans la chambre matériel. Dans cet article, vous apprendrez à changer l`apparence et même la sensation de la peau de votre modèle humain 3D.

  1. La Pose Chambre

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    Dans la salle de pose, chargez votre modèle humain 3D et charger les textures peau, des cheveux et des yeux que vous voulez.

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    Ensuite, conformes ou draper les vêtements de la figure comme nécessaire, et de poser votre silhouette.

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    Enfin, ajouter un fond ou créer une scène en ajoutant des accessoires autour de votre figure humaine en 3D.

  5. En entrant dans la chambre Matériel

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      Tout d`abord mis en place la salle Matériel de travailler avec la peau de votre figure humaine en 3D. Sélectionnez votre silhouette et la partie de la figure dont la peau que vous voulez changer. Si vous faites un portrait, vous pourriez seulement vouloir la tête, le torse et le cou pour être changés. Vous verrez la surface Poser options- faites défiler jusqu`à "Diffuse Alternate."

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      Utilisez votre souris pour créer un noeud: Vous faites cela en tenant votre souris vers le bas sur ce qui ressemble à une prise électrique à côté des mots "Alternate Diffuse," puis en déplaçant votre souris. Cela entraînera une petite ligne à comparaître de la prise. Laissez aller de la souris et une petite fenêtre apparaîtra vous donnant la possibilité de créer un nouveau nœud. Sélectionner "Nouveau noeud," puis "Éclairage," puis "Spécial," puis "Peau." Une nouvelle boîte nommée "Peau" apparaît attaché à la "diffuse Alternate" l`option par le fil.

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      Cliquez sur la case de couleur à côté "Couleur de peau"- En utilisant la palette de couleurs, donner à la peau la couleur que vous voulez.

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      En utilisant votre souris, tirez un autre fil de la prise à côté de la "Couleur de peau" la boîte et l`attacher à la fiche du "image Map" boîte. Cela permettra d`assurer que la couleur que vous venez d`ajouter apparaît sur la peau du caractère humain 3D que vous avez choisi. Dans cet exemple, je l`ai utilisé Aiko 3.

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      dans le "Poser Surface" la fenêtre est une "Translucence Couleur" box- vous voulez créer un nouveau nœud pour cela aussi. Répétez l`étape 4 pour créer un nouveau noeud, mais sélectionnez "Nouveau noeud," puis "Les maths," puis "Couleur simple."

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      Changer la couleur de translucidité du noir au blanc en utilisant la palette de couleurs. Sous "Translucence couleur," vous remarquerez une valeur de translucidité. Expérimentez avec la valeur jusqu`à ce que vous obtenir le look que vous voulez. Vous remarquerez la différence dans l`image au bas de la "Poser Surface" fenêtre. Cette fois, je mets la valeur sur .10.

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      Répétez les étapes 1 à 5 pour chaque partie du corps dont la peau que vous voulez changer.

    Pour revenir à la Chambre Pose

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      Rendez votre image en mode de production. Vous faites cela en ouvrant le "Rendre" menu déroulant et en sélectionnant "Options de rendu." Bien que le rendu dans ce mode prend un peu plus longtemps, vous serez en mesure d`obtenir une meilleure image de ce que le produit final ressemble que vous le feriez dans le mode brouillon.

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      Expérience avec l`éclairage ou apporter des modifications à la Chambre Material jusqu`à ce que vous avez le look que vous voulez.

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      Une fois que vous avez la peau regardant la façon dont vous voulez, enregistrez le rendre à votre ordinateur.

Conseils & Avertissements

  • Vous pouvez utiliser une combinaison de l`éclairage et de changer l`apparence de la peau pour atteindre différents regards. Par exemple, vous pourriez essayer de donner rendant le translucidité de la peau une couleur de lavande, puis en utilisant violet LDE cela peut évoquer une sensation de nuit.
  • Les lumières seront parfois rendre la peau un aspect différent sur les différentes parties du corps de la figure humaine en 3D, de sorte que vous pourriez avoir à travailler sur l`éclairage pour atteindre la consistance désirée.
  • Crédit photo (c) 2008 par Regina Paul. Tous les droits sont réservés.

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