Comment trouver l`aire d`un polygone
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Apprendre ce que les formes 3-D sont peut vous aider à décider si l`on travaille avec ces matériaux numériques est bon pour vous. Il peut également vous aider à décider de quelle façon vous voulez travailler avec eux. Par exemple, une fois que vous savez que les formes 3-D peuvent simuler des effets tels que la gravité et la friction, vous pouvez choisir d`utiliser ces formes dans les simulations de physique ou d`illustrer comment les machines fonctionnent.
Trois formes-D sont des formes numériques qui simulent des formes dans le monde réel. Par exemple, un artiste numérique peut créer la forme 3-D d`une pomme pour communiquer l`impression d`une véritable pomme. Depuis formes 3-D ne sont pas limités par la gravité et d`autres forces que les objets physiques doivent faire face, les artistes peuvent faire des formes 3-D qui exagèrent une certaine qualité d`un objet physique. Pour l`exemple de la pomme, un artiste pourrait faire la pomme un anormalement riche nuance de rouge, ou faire de la surface de la pomme comme celle du verre.
Vous pouvez interpréter les formes 3-D que les pièces qui les composent. Ces pièces sont des polygones, des arêtes et de sommets. Vous pouvez visualiser un polygone en dessinant un triangle sur un morceau de papier. Les points du triangle sont les sommets. trois bords du triangle reliant les sommets, et le triangle lui-même est un exemple d`un polygone: une chaîne d`arêtes qui forment une forme fermée. Il pourrait être difficile d`imaginer une forme complexe 3-D comme un dragon numérique comme étant formé par un triangle ou une autre entité simple. Mais si l`on considère que les polygones et d`autres parties viennent d`être décrits peuvent être invisiblement petit, et relié à un grand nombre de polygones semblables, vous réalisez l`humble polygone peut former une forme quelconque.
Trois formes-D sont des objets virtuels que vous pouvez peindre, texture et éclairer à apparaître comme des surfaces réelles. Les premières formes 3-D sont apparus complètement artifificlal, composé de lignes blanches sur le fond noir d`un écran d`ordinateur. Mais les progrès de la technologie informatique et la modélisation mathématique des phénomènes optiques comme perspective et les ombres font beaucoup 3-D façonne indiscernables des choses tangibles qu`ils représentent. Par exemple, le personnage de fiction Forrest Gump dans le film du même nom semblait se serrant la main avec le président John F. Kennedy. Les artistes numériques étudient des objets réels pour les aider à peindre et ajouter de la texture à des formes 3-D. Cependant, ils comptent aussi sur le logiciel pour effectuer les nombreux calculs complexes pour le rendu des images photoréalistes.
Trois formes-D sont la représentation visible des calculs sur un ensemble de points de données. Le type spécifique de mathématiques utilisés pour effectuer ces calculs est la géométrie 3-D, parce que l`accent de cette branche des mathématiques est de décrire comment les objets apparaissent dans l`espace 3-D. L`application en cours d`exécution de ces calculs peut être un CAD, ou conception assistée par ordinateur, programme. Il peut aussi être un jeu 3-D, comme Doom ou Quake. Les points de données sur lesquelles ces calculs fonctionnent décrire les 3-D coordonnées spatiales de chaque point, ou sommet, d`un objet virtuel. Par exemple, deux des points de données décrivant les points d`un cube virtuel mesurant deux unités sur chaque bord pourrait être comme suit:
Vertex 1: (1, 1, 1)
Vertex 2: (-1, -1, -1)
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