Types de jeux 2d fun

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jeux 2D en général seulement eu 8 degrés de mouvement au plus, tandis que les contrôleurs modernes offrent généralement deux sticks analogiques différents.

Les jeux vidéo dans leur première forme n`ont pas la dimension du tout. En fait, le premier système de jeu vidéo, la Magnavox Odyssey, tout simplement déplacé un point autour de l`écran pour être utilisé en conjonction avec des superpositions de télévision. La décennie suivante donnerait lieu à Pong et un certain nombre d`autres systèmes de jeux vidéo qui ont la capacité d`afficher des graphiques simulant des objets et des personnages réels, ce qui était le début de la vidéo 2D jeu.

écran unique

  • jeux à écran unique ont été l`une des plus courantes pour l`Atari originale. Simples jeux d`écran sont facilement identifiés comme chaque niveau, ou l`ensemble du jeu, se déroule sur un seul écran. Certains des jeux simples d`écran populaires comprennent Frogger, Pac-Man et Dig Dug. Bien que la difficulté peut augmenter avec chaque niveau, plus d`ennemis et des objets peuvent apparaître et les paramètres et les paysages peuvent changer légèrement, chaque niveau est essentiellement une interprétation de la même chose.

scrollers




  • La plupart de la programmation originale du jeu vidéo utilisé la technologie de défilement pour simuler le mouvement, où les personnages et les objets ne fait bouger, mais semble parce que le fond se déplacerait. Ces jeux étaient très typique des premiers jeux de course où le véhicule était assis au centre de l`écran comme l`a fait la route. Ces jeux prennent généralement sur une vue aérienne que le défilement est souvent de haut en bas, comme le Smoke Gun original ou lourd Barrel, si elles ne sont pas ouvertes au mouvement à 360 degrés.

Scrollers Side

  • jeux side-scroller sont une forme plus spécifique de jeu de scroller qui se déplacent de gauche à droite et / ou de droite à gauche. Ces jeux sont généralement divisés en deux catégories: les tireurs et les marcheurs. Shooters sont des jeux où le but est de tirer les choses, comme beaucoup de jeux classiques de vaisseau spatial, et les marcheurs sont des jeux où le seul but est de franchir les obstacles. Certains des changeurs les plus populaires secondaires walker sont Pitfall, qui était aussi l`un des meilleurs jeux de vente des années 1980, et l`infiniment populaire Super Mario Bros. La série Super Mario Bros. semble réinventer sans cesse et de progrès du côté de défilement genre avec chaque libèrent depuis l`original, et bien que certains d`entre eux ne sont pas changeurs secondaires, il y a sept titres Mario sur les 100 meilleurs jeux de l`IGN de ​​tous les temps.

Jeux de plateformes

  • Des jeux comme Donkey Kong et l`original Mario Bros., à ne pas confondre avec les jeux Super Mario Bros sur NES, sont des exemples de jeux de plateforme. Bien qu`ils soient changeurs d`écran et un seul côté, les jeux, les joueurs doivent sauter de plateforme en plateforme plutôt que d`aller plus loin vers la droite ou en appuyant simplement sur le bouton jusqu`à aller dans cette direction. D`autres jeux de plateforme sont remarquables Bubble Bobble et Burger Time.

Aventure

  • Le genre de jeu d`aventure met l`accent sur l`exploration à travers un paysage virtuel. Jeux d`aventure présentent généralement un seul écran et offrent aux joueurs la possibilité de se déplacer dans toutes les quatre directions: haut, bas, gauche ou droite, dont l`un quelconque conduit à un tout nouvel écran. Alors que beaucoup de ces jeux souvent mettent l`accent sur la lutte ou la collecte des éléments, les jeux d`aventure 2D nécessaires aux joueurs de se déplacer dans un environnement virtuel et d`explorer des châteaux, des villes et des paysages. Jeux d`aventure comprennent tous beaucoup de jeux point-and-click de Sierra, The Legend of Zelda, La vengeance de Montezuma et bon nombre des premiers jeux Atari et Nintendo.

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