Instructions pour jeu de cartes coeurs
Coeurs est un jeu astuce prise de carte jouée par quatre joueurs utilisant une plate-forme standard de 52 cartes à…
Spades est un jeu d`appel d`offres de partenariat similaire à combler. Il a joué dans le sens des aiguilles d`une montre, le plus souvent avec deux équipes de deux joueurs assis face à face. Le costume de pique est toujours la poursuite ou l`atout de valeur la plus élevée, et les cartes sont évalués par ordre décroissant: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 et 2.
Mélangez et de traiter une plate-forme standard de 52 cartes jusqu`à ce que toutes les cartes ont été distribuées et chaque joueur a 13 cartes.
Offre (si vous êtes la personne à la gauche du donneur) sur le nombre de tours - toujours entre 4 et 13 - vous estimez que vous pouvez gagner. Bid nul ou nulle aveugle si vous pensez que vous ne pouvez pas gagner un seul tour dans tout le tour.
Évaluer la première offre de l`équipe adverse. Notez les offres spéciales de néant ou nul aveugle.
Notez le bid- de votre partenaire, il fait le contrat offre pour laquelle vous êtes tous deux responsables.
Notez la soumission du deuxième partenaire de l`équipe adverse, pour laquelle les deux partenaires sont responsables.
Notez toutes les offres.
Jouez votre plus bas club sur la première main, après que le titulaire du 2 clubs a conduit. Jeter un cœur ou de diamant si aucun club est tenu.
Diriger le prochain tour si vous avez gagné le premier, avec une carte, mais un chat. Suivez costume, mais en cas d`impossibilité, de jouer toutes les cartes, y compris un chat.
Jouer une ronde ou 13 tours, jusqu`à ce que tous les joueurs ont pas de cartes restantes dans leurs mains.
Note 10 fois l`offre pour l`équipe qui a pris autant de tours que l`offre, plus un point supplémentaire pour chaque tour ou sacs de sable supplémentaires.
Score 50 points pour le soumissionnaire, nil, plus le score a gagné ou perdu par le partenaire pour les tricks effectués. Score 100 points pour le succès aveugle nul soumissionnaire, plus le score a gagné ou perdu par le partenaire pour les tricks effectués.
Déduire 10 points pour chaque tour pris par l`équipe qui n`a pas fait son offre. Déduire 50 points pour la soumission nil échoué, plus le score a gagné ou perdu par le partenaire pour les tricks effectués. Déduire 100 points pour l`offre de nil aveugle échoué, plus le score a gagné ou perdu par le partenaire pour les tricks effectués.
Terminez le jeu quand une équipe atteint 500 points et victoires.
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