Spit règles de jeu de cartes

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Dans le monde des jeux de cartes au rythme rapide, Spit est l`un des plus populaires. Semblable à la vitesse de jeu de cartes, Spit demande aux joueurs de se déplacer à travers un stock pile de cartes aussi vite que possible, en jetant toutes les cartes qui sont en mesure d`être joué. Une fois que chaque finitions rondes, les joueurs tentent de frapper rapidement une pile de cartes de revendiquer comme leur propre pour le prochain tour. Spit est prévue pour le jeu que par deux joueurs.

Installer

  • Mélangez le pont et à chaque joueur 26 cartes. Chaque joueur doit tracer la carte face cachée devant lui en cinq piles de un, deux, trois, quatre et cinq cartes. La carte du dessus de chaque pile est tourné vers le haut. Ces cartes sont appelées Stock Pile. Chaque joueur place alors le reste de ses cartes en face de la Banque Pile pour former la plate-forme Spit.

Lancement du jeu




  • Lorsque les joueurs sont prêts, un joueur crie, "Spit!" Chaque joueur pioche la première carte de son Spit pont et la place, face vers le haut, dans le centre de la table. Ces deux cartes commencent maintenant les Piles Spit. Les joueurs peuvent alors placer toutes les cartes de son Stock Pile sur la Pile Spit qui est une valeur supérieure ou d`une valeur inférieure à la carte sur la Pile Spit. Par exemple, si un 9 et 2 sont tirés, un joueur peut jouer un 8 ou 10, dans la première pile ou un As ou 3 dans la seconde pile. Kings sont considérés comme une valeur inférieure à un As et Jacks sont considérés comme une valeur supérieure à 10.

Poursuivant Lecture

  • En tant que joueur déplace ses cartes Stock Pile dehors sur le Spit Piles, il peut retourner la carte suivante de la Stock Pile de sorte que cinq visages de cartes sont toujours visibles. Comme piles individus Stock Pile sont épuisées, les joueurs peuvent déplacer les cartes sur d`autres piles et de révéler une autre carte face vers le bas.

    Chaque fois que les deux joueurs sont incapables de se déplacer, les deux joueurs sont d`accord pour dire "Spit" et dessiner une autre carte de leur propre Spit Decks. Le jeu continue jusqu`à Stock Pile de tout joueur est épuisé.

Gagner la partie

  • Pour gagner un tour, un joueur doit complètement épuiser son stock Pile. Lorsque la dernière carte est jouée de Stock Pile d`un joueur, les deux joueurs tentent de gifler une plate-forme à utiliser pour le tour suivant (celui contenant le moins de cartes). Si les deux joueurs claque la même pile, le joueur qui a giflé le premier obtient la pile. Ce stock Pile est ensuite ajouté au propre Spit Deck du joueur, mélangées et traitées à nouveau.

    Pour gagner le jeu, un joueur doit avoir plus de cartes dans sa plate-forme de Courlande. Si, en traitant un nouveau cycle, un seul joueur a une plate-forme Spit, il n`y a qu`une pile de Spit. Et si ce joueur sans pont Spit épuise tout son stock Pile, elle gagne la partie.

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