Bunco instructions de jeu de dés
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Deux vérités et un mensonge est un groupe "apprendre à vous connaître" jeu qui oppose les esprits d`un joueur contre un groupe de personnes. Il est une façon amusante de briser la glace au camp, en classe, lors d`une fête ou même dans un contexte d`affaires. Le jeu va plus vite avec de petits groupes de 10 personnes et peut être joué par des enfants âgés d`environ 7 ans et les adultes.
Obtenez les joueurs sont assis en cercle et expliquer les règles. Chaque personne fera trois déclarations factuelles sur eux-mêmes - deux sera vraie et l`un sera un mensonge. En règle générale, les déclarations couvrent goûts / aversions, les expériences, les compétences ou les habitudes. Ils peuvent être faits communs ou inhabituels. Aimer la couleur rouge est un bungee Instruction- commun sautant du pont Grande Rio est un peu plus rare. Donnez au groupe quelques minutes pour trouver des idées. Si vous le souhaitez, donner à chacun un morceau de papier et un crayon afin qu`ils puissent noter leurs déclarations et conserver le score si vous jouez une version compétitive du jeu.
Choisissez une personne à prendre le premier virage. Il dit au groupe ses trois déclarations. Le groupe discute ensuite les déclarations et décide quel est le mensonge. Si le groupe ne sont pas d`accord sur lequel la déclaration de choisir, avoir un vote show-de-mains. Le joueur révèle alors que le groupe a deviné correctement en révélant que de ses déclarations était pas vrai. Passez au joueur suivant et continuer jusqu`à ce que chacun ait eu son tour.
Les joueurs utilisent des tactiques différentes pour essayer de cacher leurs mensonges. Par exemple, trois déclarations banales ou trois plus inhabituelles sont peut-être les plus difficiles à évaluer. Les mensonges sont généralement plus difficiles à se fissurer si le groupe estime que le joueur pourrait être dit au peuple vérité- trouvent qu`il est plus difficile de croire des vérités si elles ne se sentent pas qu`ils peuvent les associer avec le joueur. Par exemple, un jeune homme d`allure sportive peut convaincre un groupe qu`il Skydives, même s`il ne le fait pas, alors que le groupe peut présumer qu`une femme d`âge moyen ne semble pas du genre à sauter en parachute, même si elle le fait.
Ajouter un élément de compétition dans le jeu en marquant lui. Si vous jouez à une partie, vous pouvez également donner un prix au gagnant. Attribuer un point pour les joueurs à chaque fois qu`ils devinent correctement un mensonge et un point pour les joueurs qui trompent le groupe. Le gagnant est le joueur avec le plus de points à la fin du jeu. Sinon, essayez une autre version du jeu en jouant Deux vérités et un souhait - ici, les joueurs font deux déclarations vraies et celle qu`ils souhaitent étaient vraies. Si vous avez un petit groupe et assez de temps, il peut être beaucoup de plaisir pour permettre au groupe de poser des questions sur les joueurs de leurs déclarations pour les aider à travailler sur le mensonge.
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