Comment jouer au rami london

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    Rummy est considéré comme le deuxième jeu de cartes le plus populaire dans le monde.

    Bien que les nuances de chaque jeu de rami peuvent varier en fonction de la version que vous jouez, tous les jeux de rami tournent autour du concept de base de fusion, qui est de former les cartes que vous obtenez dans des séries ou des ensembles. Les ensembles sont formés de cartes aussi un classement, mais des costumes différents (par exemple, la reine de pique, reine des diamants, etc.). Un jeu ne peut avoir quatre cartes. Une course est un fait avec des cartes consécutives de la même couleur (par exemple, deux coeurs, trois coeurs, quatre de cœur, etc.). Kalookie est l`homologue britannique de ce jeu très populaire qui est considéré le deuxième jeu de cartes le plus populaire après Poker.

    Choses que vous devez

    • 2 jeux complets de cartes, y compris les jokers
    • Papier et crayon pour la notation
    • Pour conserver le score, compter chaque carte face à la valeur nominale. La famille royale compte 10 chacun, l`as est de 11 points et le joker est une carte sauvage qui prend la valeur de la carte qu`il représente, sauf si vous êtes pris la tenue à la fin, auquel cas il compte pour 15 points.

    • Mélangez les deux platines ensemble, et de traiter des 13 cartes à chaque joueur.




    • Placez le reste des cartes face cachée. Ils constitueront le stock pile. Prenez la carte du dessus, et placez-le face vers le haut. Ce sera la pile de défausse.

    • Celui qui est à gauche du donneur commence, et chaque joueur prend des tours qui vont dans le sens des aiguilles d`une montre. Chaque tour se décompose en trois parties.

    • Lorsque votre tour, vous piochez une carte soit de la pioche ou la pile de défausse. Puis fusionner la formation de nouveaux ensembles ou séries ou en ajoutant aux combinaisons existantes. Enfin, jetez une carte de votre main et placez-le face vers le haut sur la pile de défausse. Dans chaque tour, vous devez piocher une carte et jeter une carte. Melding est facultative. Notez que, hormis le tour du premier joueur, vous devez être prêt à donner votre meld initiale de 40 points ou plus avant que vous êtes autorisé à tirer de la pile de défausse ou ajouter aux combinaisons existantes.

    • La main se termine quand quelqu`un mêle toutes ses cartes sauf une et rejette la dernière carte. Vous ne pouvez pas fusionner tout. Il doit y avoir une carte défaussée à la fin. Le terme de cette demande vers le haut.

    • Tous les autres joueurs totalisent les points laissés dans leurs mains comme des points de pénalité. En tant que joueur atteint 150 points de pénalité, il ou elle est retirée de la partie. Le dernier joueur survivant gagne la partie.

    Conseils & Avertissements

    • Vous pouvez dessiner une carte à partir de la pile de défausse à utiliser dans votre meld initiale.
    • Si le stock pile est épuisée, prendre la carte du dessus de la pile de défausse, et laissez-le face visible sur la table. Mélangez le reste de la pile de défausse et retournez-la face vers le bas pour faire de la nouvelle pile de stock. Notez que vous ne pouvez remanier la pile de défausse une fois. Si le stock pile est épuisée à nouveau, le jeu est nul (pas de gagnant, pas de paiement).
    • Kalookie est quand un joueur gagne en fusionnant les 13 cartes dans sa meld initiale, que ce soit par la création de nouvelles unirait ou d`ajouter à celles déjà existantes. Si vous jouez pour de l`argent, cela reçoit un paiement supérieur à un gain normal.
    • Si vous finissez votre tour avec trois ou moins de cartes dans votre main, vous devez annoncer à la table avant la prochaine personne prend son tour. Sinon, vous n`êtes pas autorisé à gagner dans votre prochain tour.
    • Ne jamais jouer pour l`argent, sauf si vous avez bien compris les règles du jeu et développé une stratégie.
    • British Kalookie diffère légèrement de Kaluki nord-américain.

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