Activités professionnelles de travail d`équipe

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Construire une forte, intégrée et unifiée équipe professionnelle prend le travail. La plupart des équipes continuent de faire les choses de la même manière, encore et encore tout en négligeant de renforcer la confiance, la confiance, la communication ou sens du but. La fondation d`une solide équipe professionnelle est une liaison forte, celle dans laquelle chaque membre se sent comme ils appartiennent, sont importants et sont évalués par leurs coéquipiers. Dans un environnement de bureau où vous passez quarante heures de votre semaine, ayant, une équipe unifiée bien huilée est essentielle pour le succès. Ces activités de renforcement de l`équipe sont conçus pour améliorer la communication, favoriser un esprit d`équipe, d`augmenter la productivité et de donner à tous les membres d`une vision commune.

Balloon bataille

  • Dynamisez votre équipe professionnelle tout en travaillant sur leurs compétences de planification et de stratégie avec l`activité de team building Balloon Battle. Deux équipes en compétition pour voir combien de fois ils peuvent obtenir un ballon de toucher le mur de leur adversaire alors qu`ils restent immobiles dans ce jeu. Utilisez ce jeu quand l`énergie du groupe est faible, les individus sont confrontés à un projet qui exige la stratégie et de planification ou lorsque les obstacles potentiels sont susceptibles d`entraver les plans initiaux du projet.

    Tout ce que vous avez besoin est votre groupe et quatre ballons gonflés.

    Tout d`abord, diviser le groupe en deux équipes et désigner des parois opposées que les buts pour chaque équipe. L`objectif de chaque équipe est de outscore l`autre équipe. Un point est attribué à chaque fois un ballon touche le mur de l`adversaire. Une fois que les joueurs se positionnent, ils doivent rester stationnaire. Donner aux équipes trois minutes pour élaborer des stratégies où ils vont se positionner. Demandez aux équipes de se mettre en position. Donnez deux ballons à chaque équipe. Commencez le jeu. Gardez score six minutes et ensuite appeler la fin du match.

    Après le jeu, poser les questions suivantes. Comment avez-vous à marquer des points? Comment avez-vous des points défendre? Avez-vous réglé votre stratégie de position quand vous avez vu l`autre équipe de se placer? Comment? Qu`avez-vous appris au sujet de votre stratégie de placement que le jeu joué? Comment fait ce que nous avons ici appliquons à notre travail sur le travail?

    Jusqu`à la composante de la stratégie en utilisant la règle du jeu que lorsque vous marquez un point, le ballon doit toucher un adversaire avant de pouvoir marquer à nouveau. Pensez à comment vous allez traiter avec des ballons qui vont hors de portée. Voulez-vous les jeter en jeu ou seront-ils pour le reste du jeu?

hautes tours




  • Obtenez votre équipe à travailler vers un but commun en utilisant les activités hautes tours de travail d`équipe d`amélioration. Demandez aux équipes travaillent à la construction de la tour la plus haute qu`ils peuvent avec de petits objets plats. Cette activité de team building est idéal pour les personnes qui ne reposent pas sur leurs coéquipiers assez, quand résolution créative de problèmes se traîne et quand le groupe ne coopère pas aussi efficacement qu`il le devrait.

    Matériaux nécessaires sont un assortiment d`objets à partir autour du bureau pour chaque équipe à utiliser et une mesure règle ou un ruban. objets appropriés comprennent Feuillets collantes, gommes à effacer, crayons, des couvercles de gobelets en plastique, agrafeuses, des livres, des téléphones cellulaires, des trombones et dégrafeuses.

    Tout d`abord, il faut diviser les groupes en équipes de trois à six membres chacun. L`objectif est pour chacune des équipes pour construire la plus haute tour qu`ils peuvent en empilant leurs articles l`un sur l`autre. Chaque membre de l`équipe prend un tour de choisir un article et l`ajouter à la pile. Si la pile tombe sur, l`équipe doit recommencer. L`équipe avec la plus haute tour au bout de cinq minutes gagne.

    Lorsque l`activité est terminée, demandez au groupe les questions suivantes: Comment votre équipe n`obtenir leur tour aussi haute que c`était? Quels sont les moyens uniques avez-vous pour rendre votre tour plus grand avec les objets donnés? Quelle stratégie votre équipe at-il utilisé pour construire? Comment avez-vous ressenti quand d`autres vous ont aidé ou vous dit quoi placer ou comment placer? Comment avez-vous ressenti lorsque vous avez causé la tour de tomber? Que pouvons-nous tirer de cette activité et demander à nos emplois?

    Regardez les équipes qu`ils construisent de sorte que vous pouvez commenter plus tard. En variante, essayez de ne pas permettre une équipe de reconstruire si la tour tombe, qui mettra davantage l`accent sur chaque placement de l`objet.

Une syllabe

  • Améliorer votre équipe de modèles de communication et la capacité de se concentrer sur les détails en jouant un Syllabe. Cette activité de team-building a des équipes en compétition pour deviner des mots cachés en entendant des indices composés entièrement de mots d`une syllabe. Si votre équipe doit apprendre à aborder les problèmes simples de manière plus créative ou si votre équipe donne des détails importants, utiliser ce jeu.

    Tout ce que vous avez besoin pour l`activité sont des fiches avec un lieu, une personne ou une chose commune écrite sur eux qui seront deviné par les équipes et un chronomètre.

    Divisez votre équipe en deux groupes égaux. L`équipe A sera choisi un membre de la Clue Giver. Démarrez le chronomètre lorsque l`équipe A Clue Giver tire la première carte. La Clue Giver utilise uniquement des mots d`une syllabe pour obtenir leur équipe de deviner ce qui est écrit sur la carte. Pour chaque réponse correcte, l`équipe A obtient un point. La Clue Giver peut passer sur une carte qu`il ou elle le désire sans aucun point être déduits ou ajoutés. Si la Clue Giver utilise un mot multisyllable, la carte est retournée sans point alloué. Après une minute, appelez «temps» et les points de décompte de l`équipe A. Répétez le processus pour l`équipe B.

    Après la conclusion du jeu, demandez à vos équipes les questions suivantes: Quelle a été la clé de votre succès en tant que Clue Giver? Quelle a été la partie la plus difficile que vous avez écouté pour multisyllable mots? Qu`avez-vous ressenti lorsque vous avez été pris en utilisant multisyllable mots? Comment cette activité ne se rapporte à notre travail? Que pouvons-nous apprendre de cette activité et comment pouvons-nous appliquer à nos emplois?

Totem Pole

  • Demandez à votre équipe d`apprendre comment leurs compétences et leurs qualités individuelles complètent les autres pour former une équipe unifiée intégrée en jouant Totem Pole. Si vous la formation d`une nouvelle équipe, un groupe qui dévalue un ou plusieurs de ses membres ou n`a pas venir ensemble comme une équipe encore, ceci est une grande activité de renforcement de l`équipe pour renforcer votre équipe.

    Pour cette activité, vous avez besoin d`un tube de papier toilette pour chaque participant et fournitures d`artisanat tels que les marqueurs, papier de construction, des ciseaux, du ruban, de la colle, des cure-pipes, de fils et de perles.

    Divisez votre équipe en plusieurs groupes avec environ quatre à neuf membres. Distribuer les tubes de papier toilette et fournitures d`artisanat parmi les équipes et donner aux participants six minutes pour créer individuellement un animal avec leur tube de papier toilette qui a un sens pour eux. Demandez aux équipes se joindre à leurs animaux de tube ensemble pour faire un mât totémique. Chaque équipe présente ensuite son mât totémique au reste du groupe tout en expliquant les animaux utilisés et leur signification.

    Après tous les mâts totémiques ont été présentés, demandez aux participants les questions suivantes: Comment avez-vous décidé quel animal pour créer? Comment avez-vous déterminé où chaque animal est allé sur le poteau de totem? Qu`avez-vous appris de vos coéquipiers grâce à cette activité? Comment pouvons-nous continuer à venir en équipe de retour au travail?

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