Comment utiliser des symboles pour représenter des nombres
Numéraux sont simplement des symboles qui représentent des nombres. Dans le monde entier, les différentes cultures…
Math peut être un sujet délicat. Lorsque l`on étudie l`algèbre à l`école secondaire, il peut sembler un sujet que vous aurez jamais besoin dans le monde réel. Cependant, trouver la pente d`une ligne peut être utile dans des situations de la vie réelle. Pente décrit le grade, la pente ou l`inclinaison de quelque chose. Il peut être utilisé pour trouver la façon abrupte d`une route ou d`une colline est en voyage. Il peut également être utilisé pour calculer les tendances commerciales lorsque la pente est utilisée pour trouver l`équation d`une droite.
Utilisez les points (1,3) et (2,1) pour trouver l`équation d`une ligne d`exemple. Le premier numéro de la paire est la coordonnée x le deuxième numéro de la paire est la coordonnée y. Insérer les deux points de la ligne dans la formule de la pente (m = (y2 y1) / (X2-X1)). Soit coordonnée y peut être y1 et y2, tant que les coordonnées x pour la seconde partie de l`équation correspondent. Par exemple, si y2 est égal à 3, alors X2 doit être égal à 1 dans cet exemple.
Insérez la formule dans une calculatrice (vous pouvez également résoudre le problème manuellement si vous préférez). y1 Soustraire de y2 (dans notre problème, résoudre 3 moins 1). Soustraire x1 de x2 (Dans notre problème, résoudre 1 moins 2). Dans ce problème, la solution est divisée par 2 -1. Lorsque vous divisez la quantité dans ce problème, vous êtes de gauche avec -2. Ainsi, la pente de la ligne est égale à -2.
Utilisez la pente pour trouver le ordonnée à l`origine d`une ligne. L`ordonnée à l`origine est représentée par la lettre B dans l`équation d`une ligne. Résoudre pour b en utilisant l`équation y = mx + b. Pour trouver b, remplacer la pente que vous avez trouvé à l`étape précédente (-2) pour m. Puis remplacer l`un des points sur la ligne pour y et x dans le problème. Nous allons utiliser le point (2,1). Maintenant, votre problème est 1 = -2x2 + b.
Multipliez -2 et 2, ce qui équivaut à -4. Maintenant, votre problème est 1 = -4 + b.
Ajouter -4 sur les deux côtés du problème pour obtenir b seul. + 1 est égal à -4 -3. Donc, vous vous retrouvez avec b = -3.
Remplacez vos solutions pour m et b dans l`équation d`interception d`une pente (y = mx + b). Cela vous donne y est égal à 2 x + multipliée par -3. Maintenant, vous pouvez remplacer un point quelconque sur la ligne de x et obtenir l`ordonnée à l`origine qui lui correspond.
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